第135章 美术生的春天
乐港游戏高层办公室里。
气氛渐渐凝重。
和酷嚕游戏不同,乐港还端著点脸面,致敬”起来多少有些畏首畏尾,所以涉及的赛道不算多,只有情侣游戏和小民敘事两大类。
不过就现阶段来说,乐港旗下最大的业务,主要还是靠情侣游戏,占了总营收的大头0
比起胆大心细,扩张激进的酷嚕游戏,乐港游戏更像是那种守著自己一亩三分地过日子的类型。
只可惜流年不利。
游艺一出来,一大批混吃等死,靠割韭菜吊命的小厂,销量直接砍半。
乐港也没能倖免。
紧接著。
整个圈子都掀起了跟风狂潮,无数同行爭相借鑑致敬,美其名曰学习创新,其实就是一比一照搬。
偏偏在行业法规里,玩法抄袭不算侵权,这就给了大家底气。
一个个削尖了脑袋,天天琢磨著怎么才能致敬”得更像一点,好跟其他人拉开差距。
结果就是,咸鱼躺平的乐港游戏,旗下好几款游戏,销量都受到了极大影响。
“妈的!怎么会有这种无赖的企业!”
“还要不要脸了?啊?”
“这踏马不就是纯抄吗?人家游艺辛辛苦苦开发一款游戏,你舰著个大脸一顿猛抄,就不害臊?就不感到羞愧?he——tui!!”
“噁心吶!噁心!”
“到底是什么人在做这种不要脸的游戏啊!!”
范宇,乐港游戏的掌舵人。
此时他就站在办公室里,指著下属送来的资料里,那些清一色照搬游艺的作品骂娘。
旁边搁著一份乐港近期的销量统计数据,范宇看了一眼,脸色更难看了。
短短两个月。
公司整体营收跌幅已经接近30%。
他们旗下的几款主打游戏,销量也有了明显降低的趋势,再不想办法转型,很多投资人就要蠢蠢欲动地撤退了。
而这一切。
都是因为突然出现的《胡闹厨房》,直接精准命中了乐港的基本盘,情侣游戏赛道,直接给整个赛道都掀翻了。
当然,还有其他友商不要脸的跟风致敬。
搞得他们的生意很难做。
同时。
他也再次被友商们的无耻刷新了下限。
为了应对游艺的降维打击,他们居然採用打不过就加入”的卑鄙致敬手段!
太踏马过分了!
游艺辛辛苦苦好不容易搞出创新玩法,你们不要逼脸直接就拿去用?你们对得起游艺,对得起相信你们的玩家吗?啊?!
这让我们乐港这种老老实实从事原创的厂商怎么过日子?!
就在范宇义愤填膺替游艺鸣不平的时候。
“范总,两款新的游戏已经封装了,这次的玩法和架构,全是按照您的要求做的————”
游戏部门那边发来消息。
“哦,好,我马上过去。”
范宇神色稍振,立即走出门。
不一会,他来到了游戏部门的开发室。
就见屏幕中央,两款崭新的游戏实机画面映入眼帘,左边是《美食大冒险》,右边是《勇闯死人城》————
前者对標《胡闹厨房》。
后者致敬《这是我的战爭》。
看到这两款打磨好的游戏。
范宇表情变得柔和,糟糕的心情和焦虑的思绪,也得到了极大的缓解。
仿佛大脑皮层的褶皱被抚平了,拉展了,有股瞬间的放鬆,就像漫步在挪威的森林,整个人犹如化成一滩潭水,缓缓流逝,慢慢平静————
“很好,很有精神!”
“我们以前故步自封,闭门造车,確实太蠢了,玩家有不满,提要求也是应该的!”
范宇大声称讚游戏部门的员工。
对於行业內部出现游艺这样的搅屎棍,还有圈子里出现的跟风乱象,他本来是强烈谴责的。
可现在自家手里有了同款致敬”作品。
那就是另一回事了。
说到底,乐港游戏再怎么躺平,根子上也是靠借鑑”起家的,祖传手艺不能忘,只不过这次时间太紧,所以本质上还是套壳。
他们没有酷嚕游戏那么极致的工匠精神,只能模仿个半成到一成。
可那也够了。
再加上乐港自己的微创新(指再缝合一些其他游戏),足够从市场里抢下一块蛋糕了。
以前我卖六七十,你骂就骂了,现在我就卖二三十,你要求那么高干嘛?!
什么?
你说到底是什么人在做这种游戏?
那当然是我们这种用心做游戏的优秀小厂啊!
像游艺这种突然爆火,背后还没有任何大资本护航的行业先进小厂。
就应该被狠狠地致敬!
乐港要把游艺的成功都复製粘贴过来!
不就是美食派对游戏吗!不就是小民敘事的战爭题材游戏嘛!
做!
狗不做,我们做!
最好再把游艺狼狠地掏空,拿著致敬来的成功经验,再申请下来一张资质,到时候,乐港游戏就能从三线躋身成为二线梯队!
人嘛还是要动一动。
总躺著哪能行?
“儘快安排发布,后天就给我上线,別的我不管,美术这块多招点外包,要好好打磨,卖相绝对不能差,先把玩家骗进来再说!”
范宇挥著手,激动地指挥著。
“是!范总!”底下的员工齐声回应。
老话说得好。
当你在厨房看见一只蟑螂的时候,说明屋子里看不见的角落,早就爬满了蟑螂————
与酷嚕和乐港相似的事情,正在国內大大小小的游戏厂商里轮番上演。
还有一些不入流的小作坊。
也嗅到了机会。
致敬这种事情,是不分大厂小厂的,只要能盈利,就永远有人抢著做。
於是,在酷嚕和乐港之后,无数小厂都盯上了游艺,开始了疯狂的致敬和学习。
游戏市场悄然颳起了一股游艺风”——.——
当国內小厂们都意识到跟风游艺回报大於风险时,一场疯狂的赛跑就开始了。
一时间,整个圈子群魔乱舞。
就连最底层的游戏小作坊,也开始往游艺的几条赛道靠拢,大量的劣质换皮游戏,居然轻轻鬆鬆就拿到了投资。
这段时间,各大游戏公司招聘栏里,突然新增了大量美术”、原画师”的岗位。
没办法,不招美术是真不行!
游戏架构你能古法手搓,核心玩法你能一比一復刻,可美术这东西,纯靠天赋,做不出来那是真的做不出来,乾瞪眼那种。
专业的事,还得交给专业的人办。
就这么著。
原本人嫌狗厌,只能聚在啤酒馆一起喝闷酒的美术生,一夜之间突然就成了香餑餑,成了无数游戏厂商爭相抢夺的核心资源。
甚至有的游戏厂商直接跑去美术院校提前预定,生怕晚一步就被同行抢光了。
美术生的春天,来了!!
最直观的体现就是,但凡跟美术沾边的岗位,短短两个月,薪资直接暴涨250%,岗位需求量更是暴增1200%————
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