元素的主人 - 第六十四章 激活据点

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    “在公正与律法之神的见证下!我宣布威尔骑士赢得了这次比武的最终胜利!按照规则,现在由艾伦伯爵宣布如何处置格兰特男爵的领地。”
    杰拉特公爵毫不废话,直接当众宣布了谁是胜利者,紧跟着稍微后退两步把位置让了出来。
    艾伦伯爵则十分配合的上前一步,用一种充满了玩味、讽刺和戏谑的眼神扫过自己的老对头,然后面带微笑的宣布道:“我的决定是,格兰特男爵的领地由艾尔伯特·费根巫师来继承。原因很简单,是他第一个揭露邪教的阴谋,让这个隐藏在我们中间的邪恶组织暴露在阳光之下,所以理应获得丰厚的奖赏。”
    “什么?!让一名巫师成为领主?你疯了吗?”阿尔曼伯爵猛地站起来大声质问。
    “为什么不呢?我可不记得有任何一条法律和规则说巫师不能成为领主。更何况,我派出的代表获得了神前比武的胜利,这就意味比起你们,神更认同我的决定。”艾伦伯爵冷笑着反驳道。
    就在还有更多贵族领主想要站起来加入反对大军的时候,阿雷亚·曼萨科突然起身,阴沉着脸厉声呵斥道:“够了!难道你们还嫌不够丢人吗?先是暗地里跟邪教合作,现在有公然违反神前比武的规则。别忘了,这件事情是经过所有人同意的,任何反对者都是在与领主议会为敌。”
    “可是没有巫师成为领主的先例!”
    阿尔曼伯爵并没有因此而退缩,反倒是死死抓住一点进行反击。
    因为他根本不相信有巫师会像一名贵族那样去认真管理领地。
    这一切肯定都是老对手的阴谋,试图用过这样的手段来瞒天过海进行扩张。
    “没有先例不能成为反对的理由。规则就是规则,如果有谁认为结果对自己不利便反对,那么它还有什么存在的意义?”
    在说这番话的时候,阿雷亚·曼萨科那双淡黄色的眼睛突然闪过一抹亮彩。
    阿尔曼伯爵只觉得脑袋仿佛被针刺了一样,立刻疼的连续后退了好几步,最后在身穿紫色长裙的女人搀扶下才勉强没有出丑。
    等他恢复过来想要怒骂对方无礼的时候,女人立刻在他耳边不知道说了些什么,结果这位向来睚眦必报的伯爵却硬生生忍住了,眯起眼睛似乎在考虑利益得失。
    大概一分钟左右,他才轻轻点了点头:“你说的没错!规则就是规则!任何人都不应该反对它。我承认艾尔伯特·费根巫师继承格兰特男爵的领地和头衔。但有一点,他跟艾伦伯爵之间不能有从属关系。”
    “哼!别担心,我可不像你那么贪婪。艾尔伯特巫师是沃特曼家族的朋友而不是封臣,所以他理所当然是独立的。”艾伦伯爵趁机嘲讽了老对手一波。
    眼见速来强硬的阿尔曼伯爵也选择了妥协,剩下的贵族领主们自然也不敢再持反对立场,纷纷站起身向一头问号的艾尔伯特表达了祝贺。
    尤其是艾伦伯爵的盟友们,每个人都或多或少送上了一些礼物,有些是武器、盔甲和马匹,还有些则是士兵、仆人、粮食和日常用品。
    毕竟格兰特男爵的城堡眼下已经空空如也,到处都是血浆残留下来的痕迹,不仅得从头到尾清理一遍,而且还需要许多人和物资让这个领地的心脏重新运转起来。
    为了庆祝新领主的诞生,本地主人杰拉特公爵当晚举行了一场热闹的宴会。
    只可惜,由于血腥的比武已经让贵族们彻底撕破了脸,所以气氛显得既压抑又沉重。
    一直熬到宴会结束,艾尔伯特便立刻返回房间,迫不及待掏出挂在脖子上的吊坠,低声念出了一个音节:“艾史拉!”
    瞬间!
    宝石开始激素变化,没过一会儿就变成了法术书的模样。
    翻开第一页,他赫然看到在最显眼的地方出现了一张地图,旁边还有一行小字,写着“据点已经激活”。
    “据点?”
    艾尔伯特下意识触碰了一下这张地图,结果下边立刻浮现出一张表格,表格内则记录着大量详细的数据。
    面积:五千八百平方公里
    人口:一千八百户,五千六百四十三人
    行政划分:三个镇、九个村
    实际耕种面积:五千英亩(约合三万公亩,二十平方公里)
    制度:封建制
    经济状态:极度贫穷
    治安状况:极差
    ……
    除了这些数据之外,还能看到有一个马车图标,旁边标记有三十天的倒计时。
    如果不出意外的话,这玩意代表的是商队抵达的时间。
    “原来如此!这才是正确的打开方式么?”艾尔伯特眼睛里闪烁着兴奋的光芒。
    据点系统,又被称之为领地系统。
    是游戏资料片中随着新职业一起加入进来的玩法。
    说白了,就是玩家可以通过完成一系列高难度的任务,最终获得一块属于自己的地盘。
    根据每个职业不同,据点的种类也不同。
    比如说德鲁伊可以获得一片森林,法师可以获得一座法师塔,盗贼可以获得一间属于自己的犯罪工会等等。
    很显然,在变成自己创造的游戏角色之前,艾尔伯特刚好与其他玩家一起组队完成了据点任务,所以在拿到格兰特男爵的领地之后,据点立刻就被激活了。
    通过领地系统,他眼下不仅可以通过任命一些职位来完成各种各样的领地任务获取经验值,还能让隶属自己的手下获得相应的职业并不断提升等级。
    简单来说,设计者希望能给玩家除了冒险和战斗之外,额外增加一些种田、发展和养成类的游戏体验。
    尤其是独有的商队系统,每三十天会出现一次,根据玩家拥有领地的富庶程度带来一些商品。
    其中就有对于艾尔伯特来说至关重要的魔法卷轴,以及用来抄写卷轴的龙血墨水、制作魔法武器装备和药剂的原料等等。
    不过让他感到好奇的是,这支商队究竟是会以真实的方式出现,还是如同游戏中那样,仅仅出现一个交易界面,直接用金币来进行买卖。
    无论是哪一种,都是个不折不扣的好消息。
    至少,他终于有希望能弄到四环奥术卷轴,摆脱眼下“有枪无弹”的尴尬局面……

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