第四天灾:从地下城史莱姆开始 - 第173章 新版本更新完毕

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    第173章 新版本更新完毕
    无疑这一次的改版,给了很多玩家一次进入游戏的机会。
    当然除去玩家人数以外,最为关键的就是这一次所更新的新种类的史莱姆的属性了。
    《史莱姆与地下城0l》1.4版本“史莱姆降临|更新公告维护时间:24小时1.全新种族进化——“镜像史莱姆”开放!
    解锁种族成长上限(当前等级上限:70级)
    面板属性如下:
    【种族:镜像史莱姆(五阶段进化)—啪嗒】
    【阵营:混乱邪恶】
    【等级:lv1(种族上限60级)】
    【生命力:10000】
    【魔力值:4000】
    【攻击力:310,防御:120,敏捷:60,精神:90】
    【种族技能(史莱姆):凝胶身躯lv1—分裂再生lv1—伤害吸收lv1—超强癒合lv1—召唤眷族lv1(专属)—深渊腐蚀lv1—暗影屏障lv1—魔法全属性抗性lv1—元素形態lv1—镜像分身lv1】
    2.史诗级技能革新新增技能:镜像分身3.主线任务第四环,占领地下城!
    任务描述:在地下城发展这么长时间的史莱姆族群,终於决定占领地下城,將整个地下城纳入自己的管辖之內。
    因为只有这样才能够作为未来踏足地面世界的基石,当然想要占领这个地下城並不容易,因为目前整个地下城是由强大的暗精灵族以及梦魔族所控制,他们自然不允许这样的事情发生。
    所以战爭是不可避免的,不过因为地下城特殊的环境决定了这两个种族是绝对不可能大规模的进入到这里的。
    所以只需要守住他们的入口处,那么这一座地下城就可以正式成为史莱姆们的领地。
    请广大玩家们做好即將到来的战爭准备。
    任务奖励:1000魔金幣全服参与玩家都可以获得。
    2.自从游戏开服以来,我们收到了来自广大玩家的关注和热爱,有很多关注我们的小伙伴,已经等待了很长的时间了。
    经过这一段时间的运营,以及对於伺服器的各种抗压力测试,我们的伺服器经住了考验。
    为了更好地测试,这一次我们决定开放2000名玩家名额。
    名额將从填写了內测申请表的玩家中隨机抽取(註:填写完整的內测申请表,能大幅度地提高被抽取到的概率哟,请大家认真填写。)
    功能升级:
    平衡性调整与內容更新召唤单位叠代:幽灵史莱姆(旧形態)永久退役,玩家上线后將会以全新形態登场!
    npc交互扩展。
    修復了部分bug。
    停服更新说明本次更新將重启伺服器,请玩家提前退出游戏。维护结束后,所有玩家將获得补偿礼包。
    【魔金幣x5】
    《史莱姆与地下城ol》运营团队!
    “史莱姆已至,深渊呼唤新的征服者!
    66
    官方这一则公告的发布,让玩家们跃跃欲试。
    “我就说嘛,肯定是要把整个地下城占领的,毕竟这里可是我们的根据地,怎么可能让其他的种族在这里活跃。”
    “我去,这一波美滋滋呀。”
    “相当於之后就完全是战爭版本了,占领了地下城之后,那两个种族绝对不可能善罢甘休的,到时候我估计还要打一场。”
    “貌似的確是这样的,总而言之,到时候有的忙活了,外带上现在又有这么多新玩家加入,很难想像以后的战役会是什么样子。”
    “这还用得著想,肯定是我们碾压呀,要知道我们之前才几百號人就能够压著他们打,现在2000多號人,讲真的,就他们拿头跟我们打。”
    “不说別的,就算不可能同时在线,再怎么差,也能够维持在1800號人的在线吧。”
    “这么多人全部加起来,我勒个龟龟,人家的那些小队不得被我们把头都打爆。”
    一时间玩家们针对这件事情也是议论纷纷。
    要知道在以前,他们过的都是什么日子,说的直白一点,就是以少胜多,但这以少胜多是需要代价的,並没有那么容易就能够达成,但是哪怕是这样,他们依然可以把那些敌人打的找不到北。
    而暗精灵和梦魔族的小队通常也就是一两千號人这个样子。
    这意味著什么?意味著现在他们的人数都能碾压对面,以前人数被对面碾压的时候照样能打,现在人数反过来碾压对面之后对面还拿头去跟他们斗啊。
    毫不夸张地说,从现在开始,攻守易形了。
    都不说別的,就单单等以后打起来了,双方这边人数上面,他们这边就已经胜了,更別说还有各种武器,並且最为关键的是他们的等级也上去了,这才是最重要的,种族提升了,等级上去了,技能等各方面也都能够安排上,这样他们的战力就已经不再是以前了。
    “我就这么给你们算一笔帐,都不扯远了,就单单说我们现在所掌握的天赋技能。”
    “首先就是这个分身,这个分身的能力就不用我多说了,对吧?尤其是像这个镜像史莱姆,可以复製出本体1:1的分身,这个分身相当於是继承了我们本身的战力,虽然说智力方面肯定是不如我们操控,但是如果我们全部释放分身,那么我们的整体数量就可以达到3600。”
    “如果说所有的人都在线的话,那么这个数量还可以再往上面增加几百,相当於是我们完全是可以人数碾压,再加上我们实力碾压,他们拿头打,基本上想要拿下整个地下城並不难,唯一的难点就在於,当我们把所有的成绩都占领之后,那么我很好奇,他们通过地下城一层进入地下城的时候,我们应该怎么打?”
    “根据我们目前掌握的情报,他们之所以派不出多少兵,是因为他们是通过传送阵进入地下城50多层的;但如果他们从一层进来,情况就完全不同了。
    他们之所以没有从一层进来,是因为路途太遥远,这才是最关键的。”
    很显然,这名玩家所说的这个事情也是目前最大的一个问题,不过这也算不上是什么过於复杂的问题,要解决的话也没有想像中的那么困难。
    “讲真的,硬要说的话,其实这件事情很好解决,都不需要去考虑太多,我们就只需要去考虑那么一个问题。”
    “一层的入口有多大?我们在那边构建好防御工事,当然一层的防御工事,我们可以多布置一些,一层一层的作为缓衝,並且呢,我们可以把传送阵建在一层,这样的话,我们復活过后就可以立刻支援过去。”
    “这样的话,只要我们的防御堡垒够结实,那么就完全不需要担心,他们真的把我们打破了。”
    “而且只要是到了一层之后,我们的选择也多了,等到他们进攻起来的时候,我们是不是可以派兵出去?对於我们来说,想要做到这一点也並不难,凭什么他们能进来,我们不能出去,等到我们出去大破坏一波,他们也绝对好受不到哪里去。”
    “地下城的入口这个地理优势,我们肯定是要用上的,只要是用上那么,我们这个地下城守住的话肯定是稳妥的。”
    “而且我量他们也不敢在这里跟我们消耗太多,说的直白一点,如果说你们在这里跟我们消耗的过於多了,那么不排除我们到时候等你们消耗的差不多了,就出去把你们灭了。”
    “所以我估计有可能是开战前期,我们这边压力会很大,但是到了后期,他们基本上不敢找我们的麻烦,然后我们就可以慢慢的向外面扩张。”
    “虽然向外面扩张风险很大,但事已至此,最差的结果无非就是继续返回守地下城而已。”
    此刻的眾人也是你一言我一语的交谈著。
    他们很快就把之后的作战方案確定了下来,並且对如何应对各方面的问题也进行了討论。
    就这样,在玩家们的等待中,很快更新结束。
    和之前的情况差不多,新玩家和老玩家们几乎是同一时间进入到了游戏之中,这一次相比之前规模空前的强大。
    无视了新玩家进来的各种流程,老玩家们则是直接回到了自己的岗位上,毕竟下线之前他们还有很多事情都在做。
    首先最关键的就是战爭区域,虽然暂时没有开战,但是这一片区域必须要有人守著,並且这一片区域的资源开採也还在继续。
    不过有了新玩家的加入之后,老玩家们这边明显要比以前压力小很多了。
    首先就是人手方面的问题,以前请一个玩家帮忙需要付出的代价是非常大的,但是现在不一样了,什么都缺,就是不缺人,所以很多岗位都开始招人。
    並且最为关键的是,新玩家之中也有不少不想氪金的,所以他们也愿意接受这种低价的工作。
    这样一来二去,反倒是僱佣的价格瞬间被打下来了。
    就在玩家们这边因为补充了人手,发展速度再一次提升的时候,在魅魔族和梦魔族这边,情况却多少有些不妙。
    接连的几次失利,让他们也不得不重视地下城里面的那一群史莱姆。
    “所以谁能告诉我现在究竟是什么情况?为什么我们的大军会被那么一群弱小的史莱姆打败,合理吗?”
    目前他们在地下城这边的所有部队之中,有一支队伍还在坚挺,至於其他的队伍基本上都嗝屁了。
    而这才是让他们最为糟心的,尤其是这几次派出去的精锐队伍都还没有正式和敌人开打,就因为偷袭被解决掉了。
    这也让他们不得不好好重新评估一下那一群史莱姆的实力了,相比於其他的普通史莱姆,那一群史莱姆的战斗力实在是太强了。
    “不光本身的等级很高,根据我们目前所掌握的情报,对方的等级至少是达到了60
    级。”
    “並且最关键的是,他们的智慧並不低於我们,很奇怪,这种拥有智慧的史莱姆本身是不应该存在的,为什么会突然涌出来这么多,而且最为关键的是,他们有一套独属於自己的武器体系。”
    “这一些武器区別於我们所製造出来的传统武器,其中最关键的几个因素就是这些武器威力强大,並且,最为重要的是製作起来相对还比较简单,所需要耗费的资源也比较少,也是因为这个原因,他们才能够大规模地生產这种武器,对於我们而言,这种武器也是有一定的用处的,所以如果能够夺取到他们锻造武器的方法,对於我们来说也是有帮助的。”
    “的確是这样的,这些武器有一些样本带回来,我也研究过,其中的很多原理我们也並不清楚,不过很確定的是,这些武器如果我们能够运用得上的话,那么对於其他种族的战爭,我们將会有很大的优势。”
    “可问题是现在我们应该如何去打败他们?”
    现在最大的问题在於这一群史莱姆並不好对付,首先就是地理环境,地下城那边决定了他们这边没办法大规模的派兵过去,而这一群史莱姆本身等级並不低,这又会引发另外一件事情,那就是如果他们派出精英战力的话,很有可能被那群史莱姆集火给干掉。
    的確,高等级的精英级战力,在应对这些低等级的敌人的时候,有著绝对碾压的优势,但是问题在於,如果被集火,不管你等级再高,一样的会出事儿,如果你的敌人是那些三四十级的低等级种族,那么一切都好说,再多集火你都不怕,但是对方的等级最低都已经达到了60级。
    哪怕是派出80级以上的传奇级別的强者过去,被集火了,依然也有陨落的风险。
    魅魔族那边的情报他们也搞到了,之所以魅魔族想要前往地下城,其中有一个原因就是他们的一名达到了80级以上的强者在那边陨落了,应该是掉落了一些重要的东西,也是因为这个原因,魅魔族才会派兵过来。
    既然魅魔族的强者在那边陨落了,那么他们这边的情况其实也好不到哪里去,同样,派出去高等级的强者也有可能被集火秒掉。
    而这才是最大的问题,当然他们也可以派出多名强者过去,但是这样风险就很大,派出多名强者,的確是可以轻鬆的对付那一群史莱姆。
    但是谁又能保证这些强者不会陨落那么几个呢?
    一旦陨落的数量比较多了之后,那么对於他们种族之后的发展,將会是一个巨大的打击,因为没有了强者守护,那么后续的战爭对於他们来说是非常不利的。

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