第170章 龙之时代,老游更新大企划!(4k)
不到一分钟的时间。
重新復活的金髮双马尾女孩,表情有些呆滯地看著面前的篝火。
整个直播间的弹幕也是一片混乱。
【臥槽!刚才那是什么?舞娘怎么都直接转起来了!?】
【前一秒我还觉得这个领主的血条是不是有点太脆了一点,神龙酱几刀下去,三分之一的血就没了,结果当舞娘拔出第二把弯刀的时候,我直接傻了,那满地的火焰,直接让我想起了《只狼》修罗结局,天守阁决战老年一心的场景————】
【看了这么些天的直播,这应该是神龙酱的首死吧,看把孩子都给打傻了。】
【太强了,我现在彻底相信了,舞娘就是隱藏领主,和《只狼》里面的佛雕师失控后变身的怨恨之鬼是一样的,难度远超正常流程下的领主!神龙酱输了很正常。】
输了————
说实话。
毕竟操控的是游戏角色,龙神埃欧也不是没有想过自己落败的情况。
但是!
这个叫舞娘的领主未免也太离谱了点吧!
龙神埃欧回忆著先前的战斗。
同为前缀名为冷冽谷的领主,舞娘和之前遇见的那叫玻尔多的傢伙简直不是一个量级的存在。
一开始舞娘手上只有一把火焰弯刀的时候还好,她的动作虽然灵敏,但表现中规中矩,甚至从一个战士的角度来看,有点像是没睡醒的样子。
但到了二阶段,舞娘不知道从地下拔出了第二把缠绕著黑暗魔力的弯刀后,情况立刻就变得不一样了。
不仅气息暴涨,实力无限趋近於传奇领域,並且整个人的战斗风格也在一瞬之间变得截然不同,藉助著那两把奇异双刀赋予的场地优势,舞娘直接完全放弃了防御,选择了以命换命的最为极致疯狂的进攻方式。
火焰、黑暗、以及伴隨著变幻莫测的舞步而闪烁不断的无限刀光。
“也算败的不冤。”
埃欧很快便整理好了精神状態。
虽然是作为神明,但是,祂对胜负也看的比较坦然。
毕竟。
作为眾神之中,相当好战的一位神明,从远古时期经歷过不少的战斗,甚至就在千年以前,实在是有些忍不住的,藉助一个机会,通过智慧女神阿卡娜,与战神哈尔秘密进行一场战斗。
儘管开战之前,埃欧心中早有预料,但那一战,最终还是差点將埃欧作为龙神的自信心都给乾没了,后面足足拖了数百年才恢復过来。
“比起那场战斗,这点失败都不算什么。”
金髮双马尾女孩再度恢復到了一脸傲然和兴奋的表情。
要知道。
祂的神体真身,和战神哈尔之间的差距,从量级来看,可比游戏所操作的灰烬,与舞娘之间的差距大多了。
所以埃欧反而觉得这是一个机会,一个增加自己抗压能力的机会。
“来吧,就让吾来通过这款游戏,试一试自身的极限究竟在什么地方!”
光幕之中。
娇小骑士放弃了长剑,从背包里面掏出了一把品质极好,自己一直没捨得使用的洛斯里克长枪,一路向著冷冽谷的舞娘所在的领主房走去。
光幕之外。
永恆梦境的最上层,控制中心。
伊梦看著这一幕场景,表情那是十分的精彩。
祂自然是看出龙神埃欧是越来越认真了。
不过。
“我是真没想到,舞娘这个boss,竟然会被玩家用这样的方式触发,主祭艾玛竟然让从天而降的一堆碎石给砸死了————
1
伊梦摇了摇头。
和龙神直播间的弹幕猜的其实不一样,冷冽谷的舞娘,並非是像怨恨之鬼那样需要完成特殊剧情才能触发的隱藏boss,舞娘实际上是《黑暗之魂》这款游戏之中,玩家必须要去战胜的一位守关boss。
但正常情况下来说,舞娘的触发方式有两种。
第一种。
舞娘登场的时候,玩家需要至少击败了包括“深渊的监视者·法兰不死队”、“巨人王·尤姆”、以及“吞噬神明的埃尔德里奇”的三位薪王后,才会被强制传送,旋即开启舞娘的boss战。
而到了那个阶段。
战斗刚刚结束,状態还未进行调整的玩家,在面对突如其来的舞娘可能会稍显紧张,但实际上,能够击败三位薪王的玩家,就算是绝大多数通过逃课完成的,但只要正常加过点,然后冷静下来,重新调整一下,光是凭藉著数值,都能轻鬆击败舞娘这个血量比较脆皮的boss。
所以。
正常的舞娘並不算困难,至少在伊梦开发的《黑暗之魂》中全boss中,她完全排不上號。
但是。
如果玩家选择了第二种开启了舞娘boss战的方式,那情况就稍微不一样了。
首先。
第二种开启舞娘boss的方式,是只要玩家能够抵达主祭艾玛的房间便可以隨时开启,而具体要做些什么,其实先前龙神直播间的部分观眾已经意识到了。
那就是杀掉主祭艾玛,並且拿到“誓约水盆”这个道具。
不过。
伊梦一向是不鼓励玩家在虚擬实境类型的游戏中隨意杀死友善npc的,这一点,从祂加强了《只狼》的修罗结局便可以看出。
而同样的。
如果玩家故意选择了第二种开启舞娘boss战的方式,特別是在杀掉教宗沙力万这个与舞娘息息相关的boss前直接动手杀掉主祭艾玛。
那么为了阻止玩家进入洛斯里克王城,舞娘的boss战难度將会相比较於正常路线下有一定的上涨,就像刚才龙神埃欧所遇见的,即整个战斗环境都会因为二阶段舞娘握在手中的,由教宗沙力万赠送的成对魔剑而发生变化。
对於那些等级本就不算高的玩家而言,这种来自於环境的干扰,会在对战的过程之中变得尤为致命。
“肆意妄为是要付出代价的,作为神明,还是不太希望养出一批知恩不图报的疯狂玩家。”
伊梦觉得这种程度的魔改还算合理。
毕竟《黑暗之魂》原本的游戏之中,隨意乱砍npc本来就有诸多的惩罚。
例如传火祭祀场的几大常驻npc,除去防火女和鲁道斯外,铁匠安德烈和卖杂货的老婆婆,击杀后都会一定的惩罚,卖杂货的老婆婆將会直接把商店里面的各种道具价格提升一截,而铁匠安德烈则更加乾脆,会直接停止给玩家的打铁服务。
总而言之。
伊梦这边是十分鼓励玩家用友善的方式,去和《黑暗之魂》里面的那些本就十分可怜的npc进行交流,甚至,为了践行这种观念,就连原著之中只能通过击杀特定的npc暗月骑士团团长一幽儿希卡,才能获得的幽儿希卡圣铃,也被伊梦增加了新的获得条件。
“可千防万防,还是没有料想到,龙神埃欧竟然会用这种奇的方式杀死”友善的npc。”
伊梦回想著龙神埃欧世界里面,那还没反应过来便被砸死的主祭艾玛,表情也是有些难绷。
“算了,这其实应该也算是我的问题,以往为了节省算力习惯了在一些玩家无法轻易前往的地方偷工减料,现在有了两大神性的支持,倒也不像以前那样省了,接下来还是把屋顶的建筑构造重新强化一下吧。”
在系统处打开备忘录,將这件事情记下后,伊梦看著龙神埃欧和舞娘之间的战斗场景,又陷入了沉思。
进入永恆梦境的两位神明,龙神埃欧和火焰与锻造之神巴尔扎克,一直以来都是的重点关注对象。
有些时候。
祂也不得不承认。
智慧女神阿卡娜挑选出来的这两位神明,把埃欧和巴尔扎克放在《黑暗之魂》的世界里,实在是太巧妙了。
巴尔扎克的神职,对应著黑魂世界观下维繫於整个火之时代的火焰,这一点,连烈焰教会的那些信徒都能发现,所以自然不用再多赘述。
而埃欧的神职龙神,其实放在《黑暗之魂》的世界观下,也是很有说法的。
原因也很简单。
在火之时代的降临之前,在《黑暗之魂》的世界里,原本处於绝对统治地位的存在,便是龙。
“也不知道当探索《黑暗之魂》的那些龙精种和龙神埃欧,在知晓了这个背景后,又会露出怎样的表情,嗯————想必这一天,应该不会太远。”
伊梦看著光幕之中的画面。
舞娘和冷冽谷的玻尔多一样,神智早已因为教宗沙力万的手段而陷入兽化癲狂,她整体的招式会因此显得较为一板一眼,这种缺陷,在面对认真起来的龙神埃欧而言,无疑是个极大的破绽。
所以不出意外。
儘管只是二战,龙神埃欧这边便已经要用根本就没怎么强化过的灰烬,正面越级击杀舞娘了。
而过了舞娘之后————
伊梦的视线顺著那尊即將被斩首的骑士像,向著洛斯里克王城的下方望去。
那里存在著一位与龙深度关联的洛斯里克之王。
如果是龙神埃欧的话,以对於龙的敏感,或许会察觉到了伊梦留在那里的一些东西吧。”
“,伊梦默默观察著。
总有种感觉,火焰与锻造之神巴尔扎克,以及龙神埃欧这两位神明,会因为各自在游戏之中的发现和选择而產生新的变化。
“智慧女神阿卡娜,虽然不知道你究竟想做些什么,但希望,最终结果是你好我好大家好,千万不要让事情变得太难堪————”
將龙神埃欧的游戏光幕放在了一旁,伊梦重新打开了控制台。
总之,《黑暗之魂》目前也算是初步走向了正轨,只能厚积薄发,所以也差不多进行其他方面的工作了。
毕竟。
虽然並不打算立刻开启新游企划,但永恆梦境又不是只有《黑暗之魂》这一款游戏。
两位进入的神明就算再重要,自己的日常该过的还是得正常过下去。
伊梦点开了系统这边的推送,开始了相应的审批。
祂已经决定好了。
趁著这段时间的清閒,准备为以往发售过的几款老游戏,进行一波大范围的更新。
首先是《扑克》,它的游戏机制虽然已经完善,但也可以在各个模式下举办一些附带小奖品的比赛。
而《植物大战殭尸》,这个倒是有些麻烦,儘管有著“无尽模式|这个难度作为反覆游玩的支撑,但从系统反馈的数据还是可以感觉到,即便是最为忠实的玩家,在不断重复的挑战下,也在渐渐失去游玩的乐趣。
所以,伊梦思考片刻,决定准备將前世的《植物大战殭尸》的各种魔改版本,例如《杂交版》放进游戏的本体之中,以供玩家游玩,顺便也可以强化一下那些吸引力正在慢慢降低的植物卡牌。
然后是《只狼》,这款游戏同样也是一款相当完整的游戏了,虽然“龙之还乡”这一结局预示著狼的故事还没有完全结束,但是,直到伊梦穿越之前,前世的游戏製作人宫崎英高老贼也没有做出dlc或者《只狼2》,所以对自己的能力有自知之明的伊梦,决定还是不去画蛇添足了,就简单为这款游戏添加一些不影响游戏性的功能,例如可以看见其他玩家的虚影和建言之类的。
再然后是《决斗!》,这款游戏关於超凡变现方面还有待思量,不过,倒是可以趁著这个大更新,多出几个卡包,顺便把《决斗!》的原著动漫《游戏王》也拿出来,放在观影区放一放。
当然。
最为重点的,还是《宝可梦》这款游戏。
“终於要到这一刻了啊。”
伊梦看著系统上的报告反馈。
隨著拿到八枚徽章的宝可梦玩家越来越多,宝可梦世界的联盟大会,也早就已经开启了倒计时。
而当联盟大会结束之后,宝可梦第一阶段的企划也算是圆满完成,伊梦这边,现在就必须要和阿尔宙斯开始启动第二阶段的企划了,即推动新地区的建设。
“动作快一点的话,说不定在这次大更新的时候,就能把先行的宣传片做出来,这样到时候一放,顺便也可以给合《宝可梦》的联盟大会进行一段特別的预热”
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