別打扰邪术师搞科研 - 第449章 来自协会的「超视距打击」方案

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    第449章 来自协会的“超视距打击”方案
    “我认为贸然派人过去不可行。”
    会议室中,针对该如何“下地狱”,对地狱中的魔鬼如何进行打击的初步方案討论中,协会会长最先开口,確定下了整体的方向。
    实际上,就施法者这个行业来说,行事相对谨慎,事先准备充分,才是比较普遍的习惯,毕竟是一帮发展智力为主的人。
    空间维护部那种风格的才是少数异类。
    而且是特別异类的异类。
    贾修可能是和空间维护部接触多了,全协会就属和他们合作得多,导致对协会施法者產生了一点误解,以为莽夫才是主流。
    这导致他在看到会长发表观点,在场所有人都表示赞同后,稍微有点惊讶。
    原来没有人想在情报还没获取清楚的时候,就迫不及待地下地狱去,和魔鬼激情肉搏。
    这很合理,事实上,整个大陆位面的所有军队,都没有非主场作战的经验。
    各种战斗,无论是相互之间的,还是应对魔族的,都是发生在大陆位面这边,对地形足够熟悉,资源补给也更方便。
    有在异位面作战经验的团队,只有那些早期的冒险者们,现在还活著的也没几个了,过去太多年,不是所有人都能把寿命延长到拉尔文大师那种程度。
    就大陆位面目前的情况,真正全员到过异位面,还经歷过战斗的,那可能只有贾修小队了,这个名义上是科研团队,但实际上搞出过不少狠活的队伍。
    只是贾修也完全不打算下地狱。
    让他去都不去。
    又荒凉又危险,全是魔鬼的地方,也没发现有什么很值得研究的东西,疯了才人过去。
    至於其他军队,在地狱正面作战能不能打过魔鬼都先放一边,后勤要怎么跟上才是真正严重的问题。
    此前前往乌克马克位面时,只有那么十几个人,可以通过位面通道穿梭的方式,把所需物资一点点送过来,可要是放大到整支军队的规模,没有哪个势力能供应得起,全协会能出动的都出动也做不到。
    所以,该如何杀死地狱的魔鬼,大体的方案就已经有方向了。
    远程打击,在大陆位面,把“胖子”精准地施放到每个魔鬼大量聚集的堡垒城市中,在將多个或是全部堡垒城市都拿下后,再考虑派人过去完成最后的清剿任务。
    到时还要考虑怎么在魔鬼被清空的堡垒上完成资源生產,最好能做到派过去的军队在地狱自给自足。
    更远期的目標,则是能否在地狱里找到点更有价值的东西,矿物啦,魔晶石啦,施法素材啊什么都好。
    大陆各族的战爭,可不像魔族那样打完就是为了毁灭,多少得赚点啥,魔族那种打只是为了打本身的行为,以人类思路完全不能理解。
    在明確这些问题后,那剩下要討论的內容就很清晰了。
    该怎么最高效,最安全地,对地狱儘可能多堡垒城市,覆盖儘可能多魔鬼的地方,施放“胖子”。以及在主要城市被拿下后,该怎么清空更多魔鬼聚集的地方。
    儘管地狱里魔鬼的分布,是绝大多数聚集在主要城市中,但零零散散的聚居区,在更荒野的地方多少还是有一些。
    “我们应该先確认在晶壁上的具体什么位置能分別到达九层地狱,任意门只是距离较近的传送对吧,没法从一层跨越到另一层。”
    奥德修斯部长提议道。
    不清楚是不是刚才被拉尔文大师定身后导致的后遗症,他现在说话有点迟缓,还有点大舌头髮音不清晰。
    但话说得还是很有道理,被定过一次后整头龙变得都理智了不少,鑑於他们进入地狱的特殊方式,想要打击各层地狱,確实得先找到各层地狱在哪。
    这算是一项新研究。
    以前从没有人研究过地狱每个具体层级位置和晶壁外壳上位置的对应关係。
    “空间维护部会在对地狱坐標位置,採取固定间隔地开通道,记录详细位置,然后在通道口位置启用任意门,再使用探测法术,去观察另一端的具体景象,直至分辨出每个地狱层级,这样可行吧。”
    奥德修斯紧接著提出一个相对可行的大致方案。
    略显简单粗暴,就是一个接一个点地硬去把每个层级找出来。
    工作量大是大了些,可遍歷总是有效。
    至於该怎么通过探测法术回传的信息,判断出具体是哪一层级,也不算太困难,根据过去对地狱探索的资料,九层地狱的特徵差异还是挺明显的,极寒、极热、岩浆、深坑等等,只有那么两三个有些相似,不过只要多深入探索一些,也不难確定。
    “呃,还有一件事,那个反过来的任意门法术,不能只有我自己会啊,別的施法者也都快点掌握,只靠我来开任意门,那要开到什么时候才能把九层地狱都区分出来,可就不清楚了。”
    “这个你不用担心。”
    会长说道。
    “反向的任意门法术虽然难以掌握,却不是由於其难度本身过於困难,而是因为法术细节和形式有些奇怪,大家一时间无法適应,多给一段时间,理解这种新思路,想法转换过来,应该不是问题。”
    他会这么说,是因为当时也是研究反向任意门的眾多施法者中的一员。
    儘管没有当场掌握,会长还是根据深厚的法术经验与判断能力,做出了相对准確的推断,这不是硬难度的问题。
    有点像是法术界的“脑筋急转弯”,全部难点集中在一个关节有没有想通上,想通了就都通畅了。
    不过会长没有把话说死。
    “如果协会中的诸位学习进度还是不太理想的话,贾修,把这个法术程序化,用魔能计算机连接发生器来施放,可以做到吗?”
    在北部荒原的战斗基本结束后,原算力中心的算力彻底空閒出来,可以作为其他用途使用。
    贾修点点头。
    “可以做到,应该,只需要不到一周时间,就能够完成程序化转换和施法测试。”
    贾修这个时限还是比较保守地说。
    实际上,相比让他把这个法术给用出来,程序化要简单得多,在他的视角里这本身就是完整的程序,符文才是转换出来的。
    只要参照符文之眼观察中的代码形式,改写成魔能计算机可用的代码形式,基本就可以了。
    赶一赶时间说不定一天就能给搞定,说一周完全是出於感受到现场严谨的气氛说的。
    “很好,竟然这么快就能完成,如果太过紧张的话,时间可以相对放缓,稳定可靠地完成更重要。”
    会长如此说道。
    “那接下来,在確定九层地狱的各层级位置后,我们该如何確定各层级主要城市的位置,穿过晶壁抵达地狱,肯定是极为边缘的地方,距离主要城市应该都很遥远。”
    说极为边缘都有些不准確,就以任意门的传送距离,落点那就是紧挨著晶壁的边缘本身,这也是为什么在刚才的探索中,推进了很多距离,也没发现任何活物,包括魔鬼。
    在地狱这个哪哪都荒凉的地方,靠近晶壁的边缘也是最荒凉的那一块。
    大型城镇不可能在这范围里。
    拉尔文大师对这个问题提出了一个思路。
    “我们不使用视觉类的探测法术来一点点寻找魔鬼的踪跡,那样效率太低,就算施放过去成百上千的探测法术,相对於地狱每层的面积,成效也不会太明显,我们直接检测魔力波动,魔鬼大部分具备简单施法的能力,它们在地狱中存活也需要藉助很多法术效果,那我们通过检测魔力波动,找到每个层级波动最密集的几个点,就可以认为那些地点是大型城市的所在地,这样推断没问题吧。
    拉尔文大师的语速不快,內容虽然很长,说完后大家基本也都能理解。
    这確实是个合理的方法。
    不依靠视觉探测来慢慢找,直接去感知魔力波动,找最密集的地方,魔力最密集,就代表魔鬼最密集,管它那里是不是城市,只要数量足够多,那就可以用“胖子”覆盖了。
    地狱里应该也不会有除魔鬼外,能產生那么多魔力波动的种族。
    而检测魔力波动的范围,比视觉探测范围大上的可不止上千倍。
    就以空间维护部中的检测法阵来说,它的有效范围可以覆盖全大陆,捕捉到大陆上每次位面穿梭类法术產生的波动。
    这种级別的检测法阵会比较难构建,可比起放出一大堆小型探测法术慢慢“扫地”,那整体效率还是高得多。
    “只是这样还存在一个问题需要解决,”拉尔文大师继续说道,“任意门的通过范围太小,难以满足在另一端构建大型法阵需要传送过去的素材和法术条件,贾修,是否存在基於现有的反向任意门,进行更多调整的方法,扩大其通过范围,让更多资源可以传送过去?”
    “应该可以。”
    贾修没有把话说死。
    站在他的角度,这种优化大概是可行的,但是不確定短时间內能否做好。
    虽然第一步修改也是他改的,可改完之后这个法术变得已经有些离谱了,在此基础上再进行修改,难度估计会高不少。
    属於给他提了个很麻烦的需求。
    被时不时不知从哪冒出来的麻烦需求困住,感觉像是每个程式设计师必须要经歷的事情。
    “如果存在困难的话,那我们做两手准备,同时对大型检测法阵,做儘可能的拆分细化,不一定要减少素材使用量,哪怕增加总量,只是减少每份素材的体积大小,也是可以接受的。”
    拉尔文大师对会议室中坐在一边的几位法师说道。
    贾修並不认识,想来应该是专攻这方面的资深人员。
    “那最后,”会长接过话来,“在確定地狱中需要打击的位置后,要怎么把胖子”精准地打过去。”
    这也是个问题,从规模上来看,“胖子”计划要动用的规模,比检测法阵更大些。
    而且更关键的,它强制需要把魔能计算机给运过去。
    控制法术,噬魔体什么的还好说,以魔能计算机的体积,任意门不可能过得去。
    难道要把零件拆分,到对面再组装吗。
    好像也不是不行。
    甚至也不用人过去,派设定好的魔像,就可以完成组装环节。
    唯一的不足,就是等魔能计算机组装起来,估计要等不少时间。
    所以最优解还是扩建任意门。
    討论著下来,贾修身上的担子渐渐又变得很重。
    而要如何完成最后一步打击,贾修作为主要研发者,也给出了一个设想中的方案。
    “既然我们在晶壁边缘建立大型检测法阵,那应该也能建立大型传送阵,最好的情况,是整个计划的所有环节,都不需要人员跨位面投入,只需要远程修改传送法阵的落点,然后打击所需的全部资源,先通过位面穿梭到达地狱,然后直接传送到目標点,完成打击,再立刻传回来,继续走位面通道,原路发回,只需要领航员和必要的应急人员停留至晶壁外,这样还可以避免魔鬼发现魔能计算机的位置,倖存者实施报復性的打击,魔能计算机最好少损失一些。”
    在贾修的这个设想里,借用施法可以跨过通道和传送的特性,主要人员全都留在大陆位面这边,就可以完成对魔鬼的打击。
    不一定最高效,但一定最安全。
    魔鬼连还手都做不到。
    就算想还手,也要走地狱之门过来,而联军的大军正堵在地狱之门的门口呢,在北部荒原的战斗结束后,並没有把所有军队撤出,而是留下了一定数量的精锐专门看门。
    对贾修提出设想的可行性,在场的人员进行了短暂的討论,很快便得出理论可行的结论。
    只要理论可行,那就是可以干。
    就这样,协会很快得出了最终方案,这个方案也將通知各国代表。
    接下来更大范围的討论中,协会的主旨是,各国可以对这个方案提出一些细节上的调整和补充,但不接受大方向上的改变。
    至於各国方面会不会不愿意,有反对意见。
    那不好意思,“胖子”计划掌握在谁手上,谁就有最大的话语权。
    於是很快,为了实现这真正意义上的跨位面打击,协会这座巨大的研究机器,再次高效运转起来。

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