別打扰邪术师搞科研 - 第446章 开门!送治癒术

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    第446章 开门!送治癒术
    “保持队形,跟进我,看到指令再前进,听从指挥,有任何想做的事,先报告,並阐述要那么做的必要性,由我来判断是否做,明白吗?”
    北部荒原,青铜堡垒外几百米的地方,一支全身重甲,无比强壮,比寻常人高出半个人,从体型上看比兽人还要大一圈,但种族上仍然属於人类的小队,正进行著进入青铜堡垒,这座由魔族控制的最后一座荒原大城市前的注意事项强调工作。
    虽然这些內容在后方时,早已反覆强调过,但在这最后关头,还是要再强调一遍,这种事情怎么强调都不嫌多。
    不要高估人的纪律性,在没有被现实的重拳暴击前,经常会有人忽略纪律的重要性,带著侥倖心理,觉得自己也许会没事。
    对於这种情况也没有什么太好的办法,在问题真的发生前,只能靠反覆的语言强调,希望他们能儘可能记住。
    如果不是这次行动要带新人的话,阿诺德也不用这样多费口舌了。
    是的,这是来自乌克马克帝国的生化战士,大陆位面最强壮的人类,耐药性天赋独步全体智慧种族的阿诺德率领的小队。
    大陆位面也没有其他小队会是这个造型了。
    自从联军北上,向魔族全面开战后,阿诺德可以说屡立战功,功勋卓著,成为整个联军打下战果最多的战士。
    如果把贾修团队那个过於超模的法术排除,不算那个团队里的人员,那阿诺德应该是这段时间来魔族击杀数最高的人类。
    只是战功再多,他也依旧奋战在最前线。
    他被改造成这样,不在前线战斗,属实太浪费能力了。
    而跟隨他的战士自然也是身经百战,在魔族区域行动经验极为丰富,不需要再强调这些最基础的东西。
    阿诺德这么做,是因为现在青铜堡垒外,並不止他的队伍。
    还有来自协会的研究人员,四位从学院毕业就一直在实验室里工作的施法者。
    从法术能力上来说,他们的个人能力极强,法术储备深厚,施法能力也过关,唯一欠缺的,是实战经验。
    常年搞研究的施法者,实战经验可以说基本等於零。
    他们按理来说也不应该出现在这地方,现在来到这里,原因只有一个。
    来检查“胖子”计划实施后,青铜堡垒內部的状態。
    想要確认这里魔族经受打击后的情况,是否完全达成设计目標,只能由专业人员来,这个施法小组的人员,都直接参与过“胖子”的研发,对项目细节十分了解。
    其实理想状態下,应该是联军的大军已经包围青铜堡垒后,胖子再打下来,然后军队先进城確认没有危险,再由研究人员进入。
    但由於联军的推进进度稍微耽搁了一些,而协会这边的团队,准备工作完成得过快,导致时间稍微错开一点,而传送法阵和降临强光,在准备好后,能维持的时间不多,必须儘快施放,时间过长后会自动解除,需要重新准备,因此只好先於联军就位完成打击。
    基於这样的情况,想要確认成果,就只能派遣小队保护著施法者小组进行。
    此刻,青铜堡垒外,几位施法者纷纷点头,表示绝对听从阿诺德的指令。
    其实如果“胖子”的效果,达成了设计之初的目標的话,那现在进入青铜堡垒,將毫无危险性可言。
    只是凡事怕意外。
    在小队进入前,已经发出探测法术,对城內情况进行过大致的观察。
    法术观察的结果,是城內一片死寂,没有发现活著的魔族。
    可法术探测毕竟不够全面,无法排除在某些特角旮旯,阴暗角落,藏著那么一两个魔族,还有战斗能力,等待著偷袭来到城中的人类。
    这时,一位体型相对没有那么壮硕,但依旧重甲加身的战士,从青铜堡垒方向快速跑来,是小队的斥候,也就是侦察兵。
    他负责先靠近侦查城市的防御情况,城墙范围是否还有活著的守军。
    “没发现任何活著的魔族。”
    斥候语气十分肯定地说道。
    “只有硫磺和灰烬,还有紫色的烟雾,判断为噬魔体聚集。”
    作为保护协会研究人员的小队,他们也恶补了一下关於噬魔体和治癒术的知识,並没有学习任何深度內容,只是最浅层,科普式的基础。
    这支小队的成员也不是什么爱学习的人,热爱学习求知,探索真理,也就不会来参与这种大就是强的计划了。
    团队从文化审美层面,也有点像兽人。
    因为兽人也认为大就是强,什么玩意儿不管具体是何作用,总之大的就比小的好。
    “出发。”
    在得到斥候反馈回来的消息后,阿诺德一点时间不耽误,当即下令出发。
    小队组成阵型,將施法者小组保护在中间,向青铜堡垒快速前进。
    他们是直接传送到青铜堡垒外的,从地图上来看,和联军大部队之间,还隔著些许魔族聚居点,严格来讲他们算是深入敌后。
    不过鑑於魔族不会互帮互助也不会支援的特性,倒也几乎没有撞上来自其他聚居点魔族的危险。
    很快,阿诺德一行就推进到青铜堡垒的城墙下。
    要是按照队伍以前的习惯,面对城墙,会使用比较简单直接的方式,比如爆破进去,这支队伍是没有潜行可言的。
    但这次还带了施法者,那还是不要暴力突破让城內可能存在的剩余魔族知道为好。
    阿诺德展开一张穿墙术捲轴。
    其实这个法术跟隨而来的施法者小组几位都会用,可依旧选择用捲轴。
    似乎是因为什么乌克马克帝国军团的原则,在效果相同的情况下,优先使用更熟悉的方法,而用捲轴是阿诺德队伍以往在需要法术支持时常用的方式。
    可以说是在一切细节上追求稳定了,能减少变数就减少。
    短暂的施法延迟后,一行人毫无阻碍地穿过城墙。
    青铜堡垒里安静得有些恐怖。
    一个偌大的城市,曾生活著数万魔族,现在寂静无声,这很容易让人有股阴森的感觉。
    尤其是空气中还瀰漫著一股硫磺的味道,並不好闻,浓郁到令人有些头晕,像是榴槤的那股味道被放大了几十倍。
    团队適应了一下,才开始下一步工作,按照顺序检查不同地点魔族的情况。
    由外向內,不同类型的建筑中,一直到最中心,魔鬼大公拜尔的城堡。同时时刻关注地下的动静。
    根据情报,青铜堡垒中並没有长居地下的特殊魔族,那些魔族在恶魔里多一些,而这里是魔鬼的堡垒,但还是那个原则,谨慎,要注意一切存在风险的可能。
    进入青铜堡垒近三十分钟后,一行人已经推进到大公城堡之下。
    整个过程比预想中顺利,阿诺德和他的队员始终保持警戒,却没有警戒到任何异常。
    近三十分钟来,这座城市保持著那有些瘮人的寂静。
    所有发现的魔族痕跡,全部是已死亡后留下的残渣。
    无论是最简单的小房子中,还是相对豪华,真的用青铜铸造,还施加了附魔防护的魔族豪宅中。
    所有类型的魔族,无一例外,没有倖存。
    因为这里魔族数量眾多,贾修的团队在施放时加大了剂量,现在看来效果是过好了,且当初实验时,那个防护法术加到塞不下的模擬情况,確实没太大必要。
    目前还没发现哪个魔族,生前接受到的防护能到实验水平的十分之一,平时常態能带有一层防护的,就已经很少见了。
    施法者小组还採集了不同的硫磺和灰烬,並通过这些遗留物的数量,来对死亡魔族的生前所属种类进行判断。
    这样的方式较难確定具体的种类,不过可以分辨出不同的残骸属於不同类型的魔族。
    青铜堡垒不愧是北部荒原的大城市,魔鬼丰富度极高,施法者小组很快就確认,这里死亡的魔族种类数量甚至超过了首次实验时作为目標的魔族种类。
    极大概率包含此前未知的魔族,现在也一样变成了一堆渣滓。
    这证明了两件事,一是噬魔体对所有魔族都是一视同仁得有效,不管什么类型魔族,只要出现在噬魔体范围內,那就是被啃得浑身伤口一个结果。
    另一个则是,证明了贾修推导出来的数学规律是有效的,未知魔族也符合规律,推导出来的治癒术梯度,也直接对未知魔族生效。团队检查到现在,没发现能免於治癒术效果的个体。
    至於魔鬼大公拜尔的城堡,从外面看,同样是差不多的情况。
    没听到一点声音,也没感知到什么活物,原本守在大门外的守卫,只剩下它们的武器鎧甲,散落在地上。
    这套方案体现出其又一个优点,相比暴力方式战胜魔族,对装备的保存效果可谓极其良好,基本所有魔族穿戴的装备都没有受到损伤,都可以回收再利用,整个过程中武器装备受到的仅有“伤害”,就是魔族在化成灰时掉落到地上,这点高度如果能摔坏的话,那这质量的装备不如不用。
    团队毫无阻碍地进入到城堡中,他们现在还有最后一个目標,找到那个魔鬼大公在哪,確认它的情况,如果还具备战斗力,这个不太可能,要是有战斗力的话,应该早就跑了,能混成大公的智力正常点,就不会在手下大军全军覆灭之后还留在这里。
    如果不具备战斗力,但活著,那就仔细研究一下“胖子”对魔鬼大公造成的效果,大公这一级別的魔族,是协会在实验时唯一无法提供任何实验样本的魔族级別。
    活捉魔族大贵族还是难度太高了。
    团队一层一层,向城堡上方探索。
    在路过眾多只剩渣滓的大公护卫队,魔族贵族家臣后,团队来到一扇相对比较豪华的大门之前。
    这扇门目测是全青铜材质。
    他们一路走来发现的唯一全青铜材质。
    显然魔鬼大公的家底也不是那么充足。
    阿诺德握了握手中的武器,如果那魔鬼大公还在的话,只可能是在这里了。
    “做好战斗准备。”
    他提醒了一句。
    小队立刻结成新的战斗队形,破门进入陌生房间后发生战斗,是他们的训练课题之一。
    专业化“踢门团”。
    “三,二,一,进入!”
    阿诺德猛一推门,副手从另一侧同步將门推开,小队分成左右两股,快速进入並完成展开,同时施放通用短控制法术,为团队阵型的完全展开爭取时间。
    整个流程不可谓不专业。
    然而,在如此专业严谨的准备下,他们要面对的敌人却是————
    “拜尔已死。”
    施法者小组的声音,回传给远在拉尔文协会总部的团队那里。
    “已经完全变成了硫磺,它的头冠和锯齿地狱火刀都在这里,可以判断是拜尔本魔。
    “”
    与此同时,协会內。
    场地中响起掌声。
    开发团队的主要成员,以及协会的几乎全体高层,此刻都匯聚在这里,见证“胖子”
    首次使用后的结果反馈。
    在得知拜尔已死时,终於可以確定,设计目標完全达到,甚至有些超出目標。
    设计时可没打算连魔鬼大公也一起杀死。
    这无疑证明了。
    “我就说套了那么多防护法术的魔族解决不了就不解决没问题吧。”
    贾修和协会会长说道。
    在团队一致认为,实验中那样的魔族杀不死就不管时,只有会长还稍微有点不满意,觉得这样会有漏网之鱼。
    超级谨慎!
    然而事实证明,连魔鬼大公都用不起那样的防护。
    这其实在发现拜尔之前,贾修就猜到了,主要是发现青铜堡垒没多少青铜的时候。
    就这抠抠搜搜的样子,能用得起那种级別的防护就怪了。
    贾修估计,要是能击穿那么多防护,这套方案说不定能把地狱之主都一起拿下。
    协会现场的庆祝並没有持续太长时间。
    北部荒原拿下已经是板上钉钉的事情,可还有一个问题摆在眼前。
    “稍后会议室集合,”会长对所有顾问和主要开发人员说道,“探討一下该如何突破地狱及深渊神明的封锁,让我们的打击可以直达魔族原位面————”

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