我不是哥布林杀手 - 第494章 怪物击杀总数:10万

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    第494章 怪物击杀总数:10万
    和此刻心情正处于震撼,焦虑和隱隱不安的哥布林领主不同,隨著战斗的时间持续得越久,高斯便越发游刃有余。
    到了现在这个局面,战斗的主动权已经慢慢从哥布林领主过渡到他的手上。
    速度的快慢或许无法决定一场战斗的胜负,但却可以让人主动选择继续战斗还是脱战0
    毕竟,打不过难道还不能跑吗?
    所以,当高斯发现自己的速度已经比哥布林更快的时候,他的心態也不可避免地发生了一些变化。
    其实他並没有看上去那么轻鬆。
    他几乎是挨打了一晚上。
    在战斗中,被动防守的一方永远是比主动进攻的一方要更加神经紧绷。
    尤其是在最开始的战斗中,他可以说是在刀尖上跳舞。
    甚至有好几次,如果不是藉助著【未来视】和魔素化的能力,他已经被哥布林轰杀至渣了。
    从客观综合实力来说,15级的哥布林领主是要比他更强的。
    好在战斗並不是比拼纯粹数值的游戏,不是双方拉出来,对比一下谁的力量更大,谁的速度更快,谁的破坏力更强就能分出胜负的。
    真实的战斗远远要复杂得多。
    高斯有太多优势是无法放在檯面上对比的。
    今晚的他面对一头哥布林领主,可谓占据天时地利人和。
    且不提他自身本就十分出色的面板,其他的方面也帮助良多。【哥布林专家】称號的强力压制,龙王裔对哥布林在血统上的克制,顶级魔素体的免伤和龙翼带来的高机动,身下战场取之不尽用之不竭的哥布林血包提供的帮助,以及身体上始终缠绕的那股人类防线的阵势的加持...
    可能但凡少一样,他都无法完成这种9级对抗15级的奇蹟。
    高斯那对金色的龙瞳望向停留在原地的哥布林领主,看出了它心中的情绪变化。
    不过他却没有太过在意。
    或许它已经意识到了不妙,但接下来占据主动的可就要是他了。
    他隱忍挨揍了一晚上,如今总算能两极反转了。
    他身后的白金龙翼缓缓扇动著。
    心態的变化也让他的气势陡然一转。
    他看向表情严肃的哥布林领主,接下来他將由守转攻。
    或许是身为绿龙军大將的自尊作祟,或许是为了验证刚才的攻击落空只是一个巧合,斯纳兹短暂犹豫了片刻后,果断再次发起了进攻。
    只见它双腿缠绕的黑光涌动,下一刻它身下的土地炸出一个凹陷巨坑。
    “咚!”
    它的身体犹如炮弹般腾空而起。
    呼啸的声浪仿佛在述说这一次的攻击威力有多么恐怖。
    如果它的这次斩击落在十几公里外的城墙上,恐怕一瞬间就能破开一个巨大的缺口,让眾多怪物更轻易地攻入防线后方。
    但没有如果,它现在面对的敌人是高斯。
    在它心中,战胜高斯的优先级是大於攻陷一段防区的。
    它越发感觉到,眼前的人类对它,或者说对整个哥布林种族来说都有著近乎致命的威胁。
    斯纳兹的身形撕裂著空气,它的眼中只剩下了高斯。
    一百米,五十米,十米,距离只是瞬息便被拉近,就当它即將瞬移到高斯面前,挥出那道快到能够撕裂空间的斩击的时候。
    高斯的身形却猛然闪烁,再度消失在原地。
    果然......刚才的成功闪避並非偶然。
    斯纳兹心中又惊又怒。
    高斯闪烁在一旁,眼神极其平淡。
    其实他也能发动魔素化,像之前一样规避这道黑光斩击带来的大部分伤害。
    只是那样的话,不免需要耗费大量魔力恢復“伤势”,儘管后续也可以通过各种手段补充魔力,但始终是一件麻烦事。
    既然能规避,何必要硬吃苦头呢?除了耍帅没有任何用处。
    他和斯纳兹战斗了一夜,贯彻始终的就只有一个稳字。
    事实证明,他的选择是对的。
    他硬生生將对方从巔峰状態磨到如今的程度。
    “拂晓!”
    他手中的法杖释放出璀璨光亮。
    高斯千锤百炼的法术释放的速度极快。
    一道光柱冲天而降吞没斯纳兹的身形。
    光芒散去,斯纳兹表面上看去並没有任何变化。
    但若是仔细看它体表包裹的黑光能量,便会发现它处於轻微的震颤中,显然方才为了抵御拂晓的衝击黑光能量也有所消耗。
    斯纳兹硬抗了一道5环法术拂晓后,本就深邃的脸庞脸色变得更加难看。
    若是在它的全盛时期,这种攻击落在它钢铁浇筑般的身躯上根本不可能撼动分毫,充其量只能算是不痛不痒的把戏。
    事实上,在战斗最开始,它就经常无视法术硬抗伤害。
    而现在它的身体竟然在隱隱作痛,虽然不严重,但也说明那道攻击伤害到了它。
    状態的下滑带来的不仅有速度和力量的下降,它的防御同样开始不可避免地削弱。
    高斯手中的法杖再度亮起魔法光晕。
    眼看著又一道拂晓即將落下。
    预判到熟悉的攻击模式,这次的斯纳兹不敢再怠慢,在法术落下之前便发动黑光震颤,推动身体在空中完成闪避。
    但在它完成闪避后,又有数道锁定了它的龙吼飞弹扇动著龙焰翅膀快速袭来。
    它迫不得已在空中继续躲闪。
    隱约间,它感觉这一幕似乎有些熟悉。
    对方如今穷追猛打的姿態,竟然有几分它最开始战斗时的状態。
    龙吼飞弹相比於拂晓,锁定敌人的能力更强,哪怕是斯纳兹都无法完全躲避。
    在一枚龙吼飞弹即將到达之前,它抬起手臂,將黑光能量凝聚在手掌上延展成一面巨大黑盾抵御在身前。
    “轰!”
    强大的衝击波顺著它手臂上的黑盾爆发开来,强大的震感传遍全身。
    斯纳兹注意到体表包裹的黑光能量因为这次的攻击,儘管变化幅度极小,但的確又变弱了些许。
    但没有时间给它再进行思考,高斯很快又发起了新一轮的进攻。
    斯纳兹身为15级魔物確实十分强大。
    高斯默默分析著。
    它的身体太强了,哪怕高强度战斗了数小时,那具钢铁般的身躯仍旧能爆发出惊人的生命力和耐力。
    换言之就是血条太厚了,难杀得很,哪怕站著不动,那层强大的黑光都能让对手感到绝望。
    高斯感觉自己就像是一个耐心的猎手,锁定猎物后,便通过不断的追逐战和猎物进行长时间的拉扯,最终等到动物因为散热能力差,体温过高而导致体能不支,濒临虚脱的时候再完成致命一击。
    他和斯纳兹的战斗仍在继续。
    可能是不相信他的魔力无穷无尽,在目睹他释放如此多、如此庞大的法术后,斯纳兹似乎並未陷入完全绝望的状態。
    只是默默战斗中,等待他陷入力竭的时刻。
    只是,这个时刻或许永远不会到来,至少到来的时间会比它想像中要久得多。
    “咔!”
    战场上,脸盆大小的数十只粘土蜘蛛仍然分散在各处,正在不知疲倦地履行自己的职责。
    它们的机动性极好,更加关键的是极其隱蔽,高度只有人类小腿肚的高度。
    往往一个跳跃,便能跳到哥布林的腹部,利用锋利的步足瞬间將其开膛破肚。
    在乾净利落地击杀完自標后,这些冰冷的小杀手会很快找上下一个自標。
    在庞大的军团中,没有哥布林会在意一个突然倒地的同伴,或者说在战场上这样倒下的队友实在太多了,流矢,投石机砸落的炮弹,不时飞过的狮鷲俯衝抓起一只同伴高空拋下,各种花式的死法层出不穷。
    可在萨满释放的振奋术的影响下它们根本不会在乎这些伤亡。
    再加上,此刻驻守在城墙上的红龙团同样在奋勇杀敌。
    长时间的战斗,很多人也发现自己今夜的战斗状態相较往常格外的好。
    往常都要精疲力竭,但此刻咬咬牙却仍然能从身体里榨出更多的力量。
    並且,他们和身边的队友似乎有一种心有灵犀的默契,往往能在战斗配合中形成一加一大於二的效果。
    甚至在必死局面的时候,很多人还会爆发出一股不属於自己的强大力量,瞬间逆转局面。
    起初有些人还以为是自己顿悟,但发现其他人同样出现了自己身上的状態,而那些非红龙团成员则没有类似的现象的时候,他们才隱约猜到这应该和高斯团长和红龙团有关。
    【心弦】的种族天赋带给团队的加成比高斯最开始预计得更好。
    尤其是其中那条增加默契度的能力,更是被大大低估了。
    对於习惯小队单位进行战斗的冒险者而言,增加默契度带来的提升可能是成倍的。
    並不是每个冒险者都像高斯一样全面,战士,施法者,牧师,游侠,游荡者......每一个职业都有自己的长板和短板,也正是因为如此,他们才需要以小队为单位进行配合。
    於是乎,高斯怪物图鑑上的数字始终还在持续不断的上涨著。
    “98555“
    “98867“
    “99101“
    ”
    “”
    因为战斗的压力隨著时间流逝减轻了不少,高斯也得以时不时分出片刻心神去关注图鑑上的积累数字。
    当怪物的击杀总数突破10万的时刻,熟悉的提示如约而来。
    高斯打开面板的同时,也开启了未来视加快思维速度。
    “怪物击杀总数:10万/10万,达成10万击杀的里程碑成就。”
    “获得奖励:6环变化系法术【地之骨】”
    “获得奖励:6环死灵系法术【死亡法阵】”
    “获得奖励:职业专长【魔法抗性】提升为【高等魔法抗性】”
    “获得奖励:敏捷+1,智力+1,感知+1”
    力量:18
    敏捷:17→18
    体质:18
    智力:21→22
    感知:16→17
    魅力:18
    “下次阶段:怪物击杀总数累计达到20万。”
    立的身体瞬间產生了许多变化。
    最先出现变化的是意识深处,在复杂如同球状网络的两个6环法术【精神监狱】【绚丽光球】的旁边,崭新乍聚出两枚新的法术模型。
    高斯对第一个变化系法术【地之骨】並不陌生,立当初在兑换法术的册子里也看到了这个法术。
    不过当时综合各种情况,立最终没有选择这门大规模杀伤的6环法术,但没价到最终它还是通过击杀奖励的方式来到了自己身边。
    而第二个6环法术【死亡法阵】,立粗略感知了一下,大致和死气和负能量波有关,似乎和立先前接触过的魔法都有不同。
    立暂且將两个刚掌握的6环法术的好奇压下。
    除了意识深处的法术模型外,立的身躯同样涌动著异常的变化。
    职业专长【魔法抗性】进阶成为了【高等魔法抗性】。
    冥冥中,立感觉自己对於敌方魔法的耐受度高了很多,从皮肤到身躯內部无不如此。
    如果说先前的抗性大致只有10%,那现在的【高等魔法抗性】可能就能达到20%—30%,而且丞对更高环数的魔法表现效果更加出眾了。
    可惜,这个职业专长在目前这场丞对哥布林领主的战斗中体现不出太多作用,但在后仫和其立怪物施法者战斗中肯定是能帮助立很多的。
    对所有以法术为核心的怪物来说,立所拥有的这个高等抗性都会变得燃分棘手,意味著同样的法术释放在高斯身上所能够达到的效果会你削弱很多,泛用性很广。
    在丞对很多法系怪物的时候,立自身不仅拥有百分比增幅,还能对敌方的攻击效果进行百分比削弱。
    至於最后的奖励3点属性点,在身体感知层丞的变化是最大的。
    尤其是主智力提升的那一点,瞬间让高斯彻夜战斗带来的精神疲劳一扫而空!
    立像是做了脑內按摩,浑身神清气爽。
    並且,他体內的魔力也瞬间暴涨了一茬!
    汹涌澎湃的魔力在体內亏狂激盪著,如同海洋掀起结浪,短暂的失衡甚至让这股力量外溢出来,连同周遭的自然魔力也在如同潮汐般起伏涌动!
    除了智力外,敏捷和感知的加点同样能起到不小的作用。
    在【未来视】的战斗中,这两个属性同样燃分重要。
    感知有利於立获取更多的信息,並且立也能通过提前感知到危机在合適的时机开启未来视的能力。
    而敏捷则能让立的肢体变得更加协调,身体的反应能力与敏捷属性息息相关,尤其在电光火石间更为明显。
    如果敏捷低了,立就算大脑思维经过加速,能够意识到要採取什么行动,但身体却有可能无法反应过来。
    可以说,每一种属性都有其不可或缺的作用。
    高斯之所以如此强大,也和立全属性没有短板密切相关。
    舒服!
    高斯刷了一个去除疲劳,恢復魔力的buff,重新恢復到全盛状態,忍不住压了压脖子。
    不远处,誓然在苦苦支撑,等待高斯力竭的哥布林领主斯纳兹感受著高斯身上焕然一新的强大气势,忍不住瞪大了眼。
    那充盈到几乎外溢的魔力,哪怕它並非施法者也都能感受到。
    这个人类貌似变得更强了?
    它对上高斯那双眼,下意识挪开了目光,不敢直视。
    儘管体內的能量勉强还算充足,但它已经忍不住开始恐慌了。
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