伊塔纪元 - 第396章 一日副本(上)

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    丁时把画面转回红衣,发现红衣死了。
    丁时把自己熟人都转了一圈,找到了不死金身铁真真:“喂,可以把她放到决赛百人团中。”糖糖回答:“不行,只能按照成绩进行筛选。”
    丁时问:“为什么只有她拥有命格?还是那么奇怪的命格?”
    糖糖回答:“实验品,观察对象。”
    再看了一会,丁时感觉好无聊,於是招呼一声闪电,和它散步去了。
    小糖糖不看屏幕也知道每位玩家在副本中的动態,她本以为面子实力很强,会成为丁时有力臂膀,没想到开局就死。
    从糖糖表现也能看出相比之前的挑战赛和赌局,伊塔在本次赌局中非常认真,有种面对大敌的紧张。相比较之下,丁时就显得很放鬆,一人一狗去泡温泉,刷短视频,喝可乐,吃东西,没有任何压力。时间流逝,悄然到了赌局准备时间。
    100名玩家一起进入准备间,首先发言的是丁时,他用最简单语句说明情况:“我叫丁时,b阵营的诡异由我设计,我方的诡异由b阵营某人设计。我现在说下诡异的设计方式,希望你们能贏得这场赌局。”丁时道:“第一类是规则类诡异,这类诡异特点大家很清楚,就是规则副本。强制要求,必须公布所有规则。这种规则本原则没有难度,了不起就是玩点文字游戏,挖个小坑。”
    丁时道:“第二类是扮演类诡异,这类诡异杀人很快,但容易暴露身份。就比如扮演你……”丁时隨便指了一名女玩家,道:“慢慢的大家会发现,所有的死者在死亡前,都和她或多或少有过接触。而扮演类诡异本有一个投票功能,能直接投死诡异。”
    丁时道:“最常见是灵异类诡异,比较复杂,我儘可能简单说明一下设计要求……”丁时花费了5分钟讲解了灵异类诡异,有人举手他也没有理会。只有20分钟准备时间。
    丁时道:“我將和九位隨机道友先进入场景,你们可以观看我们任何一人的第一人称视频,你们还可以进行討论。第二天上午八点,我们死几个人,你们就会补充几个人。”
    丁时道:“合作与交流非常重要。我这边有一个粗浅的想法,我认为b阵营也知道合作与交流非常重要,他们设计的诡异可能会从语言这方面入手。比如说了太多的话,比如话语中提到了禁忌词,比如无视他人询问等等。”
    丁时道:“最后我要告诉大家一件事,如果我们输掉这场赌局,所有地球人最终只会剩下10%的记忆。如果我们贏得这场赌局,所有地球人最终会保留50%的记忆。如果我们还能再贏,比例將再次提高。”系统广播:“3分钟倒计时。”
    丁时道:“接下来请伊塔代表讲话。”
    小糖糖上,接过麦克风,开始打鸡血:“或许你们人类很自私,或许你们人类很贪婪,但你们从不畏惧挑战……团结是基本生路……人类这个词在今天有了新的意……”
    演讲词本应该丁时来念,丁时看了一遍后拒绝,他才不要呼吁大家团结。
    在丁时看来,如果因为他的演讲,导致其他人改变自己思想观念,就得为其他人的行为负责,就得为胜负负责。次责也是责。
    这就是因果论,介入別人的因,就得承受他人的果。
    他本坏人,对他的要求不能太高,毕竟他对自己的要求也不高,只求无愧於天地,不求拯救万民於水火副本区域由50栋別墅构成的小区和一条商业街组成,显然本次副本肯定存在没有意义的npc与场景。50栋別墅全部有人居住,並且因为环境污染,所有住户暂时无法离开场景。
    此外还有三层物业楼,一楼是物业办公室和部分宿舍,二到三楼是保安等工作人员宿舍。
    明確信息只有一条:诡异只有一只,npc不会触犯诡异杀人规则。
    44號別墅占地面积240平米,建筑面积120平米,前院有道路和草地,连通后院,后院有一棵树,树上有树屋,还有一张蹦床。
    別墅地下室有两个房间。
    別墅一楼:客厅、餐厅、厨房、洗手间。
    別墅二楼:健身房、儿童游乐房和两间客房。
    別墅三楼:主臥、辅臥、书房和儿童房。
    一辆中型巴士將十人送到別墅铁门前,见大家稳如泰山都不想先动,丁时推门下车,跨过半开的別墅铁门进入別墅。
    丁时打开草地的水龙头,打了一捧水放在手心,去看水中倒影,勉强能看清楚自己的长相。等待一会,没有触发规则杀。
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    丁时行为被其他玩家看在眼中,各有所思。
    要破局有两个办法,一个办法是主动寻死,由人命来堆砌情报,整理出诡异杀人规则。
    一个办法是儘可能避免活动,儘可能不触发诡异规则。
    一位三十多岁的大姐长的很不错,看气质应该是纪元前的老板,或者是纪元后的酋长,她见丁时没有兴趣领导大家,於是道:“大家等一下,我叫马雯,如果大家没有意见,我愿意暂时担任指挥者。”没人开口,多数人还是很乐意有人来挑头。
    马雯道:“接下来两人一组,有任何异常发现都用语言说出来。我们当中很多人活不到副本结束,甚至活不过今天,我们要做的是留下足够多的信息。丁时,我和你一组,负责搜索地下室,谁愿意搜三楼。”地下室肯定是最危险的地方。
    两位男生举手,很快,五支队伍成型,大家一起开工。没有人说废话和抱怨,作为第一批炮灰,大家的觉悟都很高。
    丁时和马雯没有交谈,这是为了避免交谈触发杀人规则。该说的丁时已经在准备间说了,他们暂时还没有討论的需要。
    两人从厨房边的楼梯下到地下室,地下室应该说是三间,有两间屋子,非屋子部分算一间。非屋子部分堆放了不少东西,有用纸箱装著的孩子幼儿园时的书籍和奖状,还有人字梯等工具。丁时走到第一间屋子捲帘门前,看了马雯一眼,马雯点头,丁时用肘关节撞击捲帘门,发出了巨大的声响。
    两人静静等待片刻,丁时道:“没反应。”伸手拉起了捲帘门。
    捲帘门內有一个木工室,墙壁上掛著各种木工工具,中间放著一艘船的骨架,推测没错的话,这应该是男主人的兴趣爱好。
    马雯:“丁时,我有个问题。”
    丁时:“嗯。”
    马雯:“背景我们都知道,警方调查认为父亲杀害妻子和儿子,小女儿意外死亡,父亲自杀。我发现少了姦夫。”
    丁时很聪明,明白马雯的意思:“你怀疑在诡异之外,还有一个杀人狂。”
    马雯回答:“没错,警方猜测妻子与外人有染,导致父亲杀人,但是警方报告中並没有外人的信息。这么大的案件,怎么可能没有外人的笔录呢?”
    丁时点头:“这是一个思路。”
    准备间的人纷纷查看详细背景资料,其中有父亲和儿子dna不匹配的证据,这是警方推测父亲杀人动机的重要证据。
    丁时道:“如果你是对的,此人具备丰富的作案经验,会布置命案现场,诱导警方做出错误判断。”马雯眼睛一亮:“办案治安官或者本地治安官?”
    丁时没有下结论,道:“不好说。”
    说话间,丁时拉起了第二间屋子的捲帘门,这里似乎是一个画室,摆放了很多油画,大多是抽象派山水画,其中有一张是一位美妇人不穿衣服画。上面贴了一个標籤:物证。说明:正常情况下,这幅画应该在警局中,只是为了副本需要,特意放在这里。
    同时也说明,这幅画与案件或者诡异有关联。
    一个小时后,10人在一楼客厅集合。
    外巡组匯报:““50栋小別墅,物业总员工数量20人。商业街有诊所、超市、治安所三个设施。诊所一名医生,两名护士。没有计算超市员工,治安官三名。”
    其他组也匯报了情况,说完情况,大家看向丁时和马雯,丁时道:“大家都活著,让我有不祥的预感。”
    马雯:“你的意思是?”
    丁时道:“我在设计诡异时,我知道有保安,有外卖员,但我认为我们的活动范围就在这栋別墅內。现在副本npc人数远远超过我所估计的数量,如果我知道所有背景,我会设计扮演类诡异。”丁时解释道:“我们要找到扮演类诡异,就得出门。分散出门,就可能被扮演类诡异伏击。数百人的一个社区,怎么锁定嫌疑人呢?”
    马雯道:“並非没有线索,姦夫。”
    丁时问:“你意思是我们去治安官处查询案件信息,找到姦夫的身份。”
    马雯道:“我认为治安官应该知道姦夫的身份,但因为没有证据,无法將其入档。如果我们能拿到详细的调查报告,应该可以锁定姦夫的身份。”
    说话间,客厅壁掛电话响了起来,这是上世纪90年代的脉衝拨號座机,加上没见到电脑和手机,这表示副本的技术为90年代。
    不过,这个副本是由第三方设计,第三方显然不会是地球人,因此不能以此来判定副本年代。“叮铃铃,叮铃铃……”
    大家一起看向座机,丁时道:“这应该是催命电话。扮演类诡异与我们建立联繫的办法。这种座机没有外放功能,第三方十有八九作弊,將副本的底层架构透露给了b阵营。”
    不排除b阵营设计者比自己聪明,从系统给的信息中推测出更准確的背景。只可惜,丁时並不是讲道理的人,与其认为別人比自己聪明,不如诬陷別人作弊。
    “我来。”一名大肚囊外加地中海的中年大叔走上前,面对大家道:“我叫金乌。”
    说完,金乌拿起话筒:“餵。”
    两秒后,金乌眼睛睁大,额头青筋暴起,似乎正在用全身力量对抗某种神秘力量。他咬著牙,努力张开了嘴,但怎么也发不出声音。数秒后,他轰然倒地,身死当场。
    尸体出现了半小时倒计时,半小时后尸体將消失。
    丁时打破了安静:“没错了,扮演类诡异。这是电话杀人。”扮演类诡异杀人手段非常多,相当於一名拥有异能的手。
    马雯问:“我们有多少食材?”
    一名玩家回答:“只有一天的量。”
    叮叮咚咚的声音传来,一道光从上而下打在餐桌上,光形成一道光幕,光幕內有数百人的照片。同时显示光幕规则。
    规则一:每当一名玩家死亡,就会进入投票环节。
    规则二:投票时间半小时。
    规则三:投票的对象为杀死这名玩家的人或者诡异。
    规则四:少数服从多数。
    规则五:投对凶手,凶手出局。投出诡异,全员通关。
    规则六:假如多数投错票,多数將全部死亡。
    假设a是凶手,两个人投了a,三个人投了b,结果就是投b。三个人將死亡,两个人安然无恙。假设a是诡异,玩家死在b的手上,投票结果为a,玩家將取得胜利。只要投票结果是诡异,即可无视凶手身份,直接通关。
    现在肯定不能投票。
    大家在光幕上看过,是一张张照片和註解。1號別墅男主人、女主人,其中女主人还是超市的工作人员。2號別墅只住一人,是治安官队长。
    有人分析道:“商业街工作人员都住在別墅区內。”
    玩家道:“210个人,没有一人在18岁以下,等同说有210名嫌疑人。”
    玩家b道:“这不是最要命的。有没有一个可能,就算我们找到诡异,诡异却可以选择不杀我们?”玩家c道:“如果是这样,这个副本没法玩。”
    马雯道:“我认为不需要太悲观,这里已经有很多信息。本副本存在一名诡异,存在一名凶手,凶手可能就是诡异。我认为我们应该从案件入手,先找到杀死全家的真凶。他要么是凶手,要么是诡异。”丁时已经和系统完成沟通,道:“扮演诡异主动释放诅咒,被诅咒者会死亡。如果是玩家接触扮演诡异,诡异可以选择释放或者不释放诅咒。”难度再次提高。
    马雯点下头,道:“金乌接电话,我认为他听见了一些声音,我判断凶手或者诡异还会打来电话。不知道诸位有没有办法製作一个扩音电话?”
    一位男玩家道:“我可以去超市看看,材料足够的话,可以製作几分机。”
    丁时道:“太被动了。我有个想法……首先,我们得去治安所,谁和我一起去呢?”
    马雯有些担忧:“我们之前分析,本地治安官可能与案件有关。”
    丁时道:“没办法,我们必须想办法主动出击,不能在別墅等死。”
    一名女玩家道:“我去超市採购物资。诡异只能盯上一个目標,盯上丁时,我可以採购足量的食材。实在无法破案,只要有足够的食物,我们还可以选择与b阵营耗时间。”
    “水也得买。”马雯看向块头最大两名玩家:“你们和她一起去,把超市看清楚。”
    两位大块头点头。
    马雯道:“丁时,我和你一起去治安所。”
    丁时道:“好。”

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