虫族OL:这游戏有亿点肝 - 第931章 玩家们的讨论

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    第931章 玩家们的讨论
    而此时在玩家们的小群里面。
    【随风:各位大佬们好。】
    【星空龙:大佬好。】
    【天穹:老铁们都别互相吹捧了,话说老铁们商城里面的东西你们看了吗?】
    【星空龙:看了,我很中意那一台初代机,我决定以后攒钱去买一台。】
    【随风:初代机?】
    【星空龙:就是那台叫龙神级机甲的,你不觉得它的样子和初代机很像吗?】
    【随风:听你这么一说好像还真是这么回事,话说星空大佬你脚本那边优化的怎么样了?】
    【星空龙:暂时还没有什么思路,明天先用用看看能不能找到优化的方案。】
    【天穹:话说老铁们你们明天啥时候有时间,我们约个时间一起上线呗。】
    【星空龙:我明天一天都有时间。】
    【随风:我也是。】
    【天穹:既然这样那么明天我们就早上八点准时上线吧。】
    几名玩家也是聊的各种欢乐。
    首先就是这游戏,质量方面比起他们玩过的任何一款游戏都不差。
    至于原因嘛,自然也非常的简单,毕竟就目前这个世界除去那一款官方的游戏以外,还真就是这样的。
    有太多的技术都属于猛一些,人的专利并没有对外开放。
    如果不将这一些技术攻破的话,根本就无法达到那一种水平,但是很明显没有人能够攻破,所以对于这一款游戏,几名玩家也是抱有了各种期望。
    【兄弟们,咱就是说有没有一种可能这游戏极有可能成为我们这个世界排行第二的游戏。】
    【现在下这个决定还为时尚早了,毕竟老铁们你们应该也很清楚,这事情并没有那么简单,首先就是来自于同行业的打压,其次最为关键的就是目前我们只体验到了游戏的很小一部分内容。】
    【官方的那一款游戏是什么情况?你们又不是不知道设计的内容非常的广阔,最关键的是什么都有,而这一款游戏目前虽然体验比较好,但是其他场景的设计呢,或者说是离开了新手区域,其他区域又是什么样的呢?】
    随着这名玩家的话音落下,众人也都陷入了沉默。
    的确一款游戏做的好不好是要看整体布局,而不是看某一片区域,的确一片区域做得好是能够吸引玩家,但是问题在于,如果说这一片区域做得好,其他区域做的非常烂的话,那么也都是白瞎。
    如果所有的区域都想要做得非常的完美,那么这个投入自然不可能低,而这也就涉及到了一个问题。对方在这款游戏的投入到底是多少?如果少的话,你说要做出高质量根本不现实,而且这一块赛道他们也非常的清楚,压力非常的大。
    至于这一些压力,主要源自于几个方向。
    首先第1个方向就是游戏本身的投入投入的多少直接关系到了游戏的质量,第2个就是游戏所制作的场景到底有多大。
    目前他们是身处于一个空间站之中说的,直白一点,如果把空间站这个场景做得好的话,这个没有多大的问题,毕竟就这么大一块空间,不管你再怎么抠细节都无所谓,屁大点地方随便扣。
    但是如果将整个环境放大到宇宙的话,那么就完全是另外一种概念了。
    如此之大的范围就不是什么光是靠抠细节就能解决的了,并且最为关键的是就算你抠细节,你也得考虑要扣多少。
    没有一个成熟的团队,想要在保持质量的同时,还需要有足够大足够宏伟的场景,这本身就是一件难事。
    虽然这件事情有人做到过,但是在整个蓝星上面也就只有一个能做到过。
    对于这一款游戏会不会是第2个,他们心里也没有底,只不过他们还是在心中比较期望这款游戏能够成为第2个。
    至于原因嘛,这自然也很简单、
    对于他们而言,这款游戏越好,那么他们也就能够玩得越开心,同时也能赚到更多的钱,首先很简单,像这种游戏如果能够做得火的话,那么以后玩的人多了,他们这种第1批内测的玩家就有着各种各样的优势。
    而这一些优势对于他们来说就是收入。
    将这些优势转换成收入,这并不是一件难事。
    至少对于他们来说这并不难。
    站在他们的角度上去考虑这一件事情,其实也很容易就能够理解,比如说每个人创建一个公会,然后借用自己的优势,可以提前去招募一批优秀的人才,然后有了人手之后后续的发展自然就要比其他人快很多。
    当然收入方面也会水涨船高,加上自己的身份去做一些互联网的东西,比如说视频号,比如说细节,比如说攻略之类的东西都可以去做,而且因为这个身份的加持,他们的流量不会低。
    有了粉丝基础之后就可以去接广告了。
    这也是一部分收益外在上游戏中的收益,这一来二去把所有的收益加起来的话,他们完全可以全职投入到游戏里面去了。
    在蓝星现在有很多人,虽然是在玩游戏,但是他们所玩的游戏给他们带来的收入并不高,所以这也只是他们的一个副业。
    想要主页玩游戏的话,只有一少部分人能够做到,虽然蓝星这边对于游戏的政策还是比较好的。
    但是并不代表每一款游戏都能够像这样运营起来现在95%以上的游戏还是采用的那一种氪金模式。
    就是别人在你的游戏里面充钱,然后你就能够获得收益。
    但是目前最好的那一款游戏却完全没有这种模式,他是直接在游戏中去投放广告,通过这样的方式去赚钱,当然他投放的广告是在游戏广场这一些地方,而不是你玩游戏就会穿插进去。
    因为它的体量和关注度是完全达到了这种层次,所以对方的收益模式完全就改变了相比于传统的模式这种模式无疑是一种新的方式。
    他们也很希望这一款游戏能够做到这种水平,这样的话他们获取到的收益远远不止于此,而且他们感觉对方公司应该是有这样的想法,因为他们进入游戏之后并没有发现充值界面在哪没有发现充值界没有发没有发现充值界面在哪里。
    就意味着对方的确是有这样一个想法,不然的话他们一开始就会把充值界面这一些重要的东西给布置起来,所以对于现在的几名玩家们来说,他们对于这一款游戏是抱有很大的期望的。
    就这样几名玩家对此是各种期望。紧接着他们又闲聊了一会儿,讨论了一些游戏中他们发现的一些小细节之类的东西之后便都下线了。
    随着时间的推移,很快就来到了第2天。
    第二天一大早几人就登陆了游戏。
    刚一进入游戏,几人就迫不及待的来到了控制室开始实验了起来。
    “老铁们操作的话和模拟试的情况差不多,只不过要简化很多。”
    此时星空龙这边一边操作,一边和几人讲解一些细节上的东西。
    通过讲解几人很快就熟悉了。
    熟悉之后接下来就是正式开工了。
    而此时看到几人的表现陈耀也满意的点了点头。
    原本在他的计划中玩家们应该是要进入游戏三五天才能正常的开工。
    然而现在只用了两天玩家们这边就已经开始工作了。
    此时看着正在忙碌的几名玩家,陈耀这边也默默退出了控制室。
    玩家们在那边忙碌自己,这边自然还有很多的事情要做,比如最关键的食物问题。
    玩家们所控制的克隆体,也是要吃东西的。
    所以成药这边也开始准备了起来。
    硬要说准备的话也算不上,只是把空间里这一些能吃的东西全部放到了加工设备里面,给他们加工成的营养液。
    这东西虽然味道不好,但是可以维持身体的机能。
    现在条件就谁还管味道,只要把肚子填饱了就可以了。
    而做完了这一切之后陈耀把食物给人家们送过去之后,自己这边又开始忙活其他的事情。
    “目前空间这样的事情也必须要尽快的了解清楚。”
    “尤其是近些年的日志。”
    一边说着陈耀这边开始翻看了起来。
    其实让他最为关注的就是这些年经常光顾自己空间站的那一伙海盗。
    “按照我目前空间这样的情况,这帮人只要再过来的话这里肯定是顶不住的。“
    “所以武器系统这边需要修复能源系统也是同样,并且生态循环系统也要尽快搞定。”
    想到这里陈耀也不由得感觉各种头疼。
    这里面所需要消耗的支援点可不是一个小数目。
    想到这里,他也只能期望玩家们能够给点力了。
    时刻光顾自己空间站的那一群人对于现在的陈耀来说,真的就是一颗定时炸弹天知道他们什么时候就爆炸了。
    如果说等自己这边把一些安全措施给修复好了,或者说等自己这边有了足够的自保之力之后他们再过来那吧,基本上就没有什么问题,怕就是怕自己这边还没发展多久,那群人又杀过来了。
    虽然上一次他们被打跑了,但是空间站损失也很严重,按照正常的情况来看,对方极有可能会发现这一点,所以等到下一次他们这边过来的时候,所派出的舰队数量应该不会低,因为一旦遇到了这样的情况,对方的第一想法肯定是一鼓作气,直接将这里拿下。
    “所以现在我应该先是把空间站的一些防御炮塔什么都给修复了,还是怎么说?”
    这一个问题对于他来说也是一个非常难以抉择的问题,首先如果是直接修复炮塔的话,这的确是可以的,这样的话想要挡住对方没有什么问题,毕竟空间战炮塔的威力他是知道的。
    但是问题在修复空间站炮塔想要炮塔正常运营,那么你就必须要考虑到空间站的能源设施。
    外带上现在的情况是它不光要考虑炮塔的问题,还得考虑食物的问题,还得考虑一些其他基础生活的问题,如果说把这些东西都考虑进去的,那么他需要恢复多少的能源设施,才能够去满足这些东西的功能需求。
    先把这些东西都给考虑进去了,首先能源这边的量级要发生质变那么所需要消耗的资源应该是多少?其次修复这些设施的先后顺序又应该是什么?
    先去修复炮塔还是先去修复基础的生活设施,那么我先去修复基础的生活设施,等我把基础的生活设施修复好了之后,那么再来修复,炮塔会不会敌人已经来了。
    毕竟如果说真的要把这些算进去,以前可能在计划中只需要一两个月就能够修复的能源设施变成了需要大半年甚至更长的时间,然后再去修复其他的,可能整个周期时间将会更长。
    他现在什么都缺,缺资源,缺装备,缺时间,而他现在的情况只允许他进行一次选择,并且这个选择必须要正确,不然的话等到之后对方过来了,他这边将会毫无反抗之力。
    对于他来说,这是一个大问题,是一个非常严重的大问题。
    这件事情对于任何人来说都是这样。
    他很清楚现在自己的决定将会直接关系到自己未来的命运。
    “纠结这么多干什么?现在我有玩家的帮助,我可能也就只能依靠他了,相比于炮塔这些食物控制着机甲的玩家,战斗力绝对不会差。”
    “与其去思考这么多,倒还不如直接赌一把。”
    “首先就是能源设施完全不需要恢复太多,只需要能够保证正常的生态循环机构对于我来说,现在我最缺少的是食物,把食物的问题解决了,其他的问题其实都没必要去考虑太多的。”
    “这样的话,我的整个空间站的设施修复周期将会大幅度的降低,把食物的问题解决之后,接下来其他问题都不需要考虑,直接就考虑资源的采集量以及武力这两个问题。”
    没有错,经过了一番思索之后,他感觉自己什么都想,什么都要去做,最后的结果只能是什么都做不好。
    就像他现在所担心的问题,他担心努力,要考虑空间站的其他设施,什么都想去考虑问题,他根本就没有这么多的资源跟时间去考虑这些东西,现在他需要做的事情其实没有那么复杂。
    只需要先确保生存,再确保安全,把这两个基础的搞定,然后再去考虑其他的,这样的话他其实不需要耽搁多少时间。

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