网游之血龙纵横 - 213 神祗指环!

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    大副本继续打,这次隐换了白云的确容易打很多,至少3号boss终于开荒完了,但是依然灭团。这次解决了扫把的问题,但是boss到了最后阶段的化学爆发根本挡不下来,集体灭团之后,又要等下星期了。
    晨风等人选择的是英雄难度副本,打起来非常难,如果是普通副本或者就容易多了。但是普通副本出来的橙色武器要比困难难度副本低2%的属性,比英雄难度低4%的属性。虽然这个差距很小,但是晨风等人必须要拿最好的武器。
    英雄难度的副本跟普通难度副本不同,特别是最后阶段是一个非常难抗的坑。普通难度的副本,boss只有7个,困难难度的副本,boss有9个,英雄难度的boss则是有12个。像是馆长这个boss是英雄难度特有的,不可能通过普通难度开荒。
    像是5号boss也是一样,只有英雄难度才有。这个星期下来,上帝下凡朋友的团队依然卡死在5号boss。普通难度下,很多玩家已经打到了最终boss毁灭之王,只是暂时还没有人将这个boss杀死。
    三种不同难度的副本是非常有趣的大副本,玩家可以从低难度副本打起,装备起来接高级的副本,至于橙色武器的属性差距问题,差距不会太多的,4%的属性对于普通玩家和职业玩家来说不算太多。当然,很多玩家都倾向于困难难度出来的橙色锤子,甚至是想等以后熟悉boss打法之后再去接任务,橙色锤子任务不急着做。
    格温是小看了英雄难度副本了,她原本以为会很简单的,没想到这么难。别说是他们卡死在3号boss,选择英雄难度副本的团队,能打通3号boss的不超过5个团队。橙色锤子任务,要是选择最高难度,如果没有团队和公会支持,单单自己一个人怕是要一年多的时间才能完成。即使是普通难度也需要三个月时间。
    满级只是游戏新的开始!这句话是没错的,到了满级之后就需要更高装备要求。单单一件橙色装备就需要耗费这么多时间了。现在橙色装备还是很少,只是之前神翼协会似乎利用这个合成系统研究了大批紫色装备出来让很多玩家的装备上升罢了。但是这些紫色装备现在还是不够用,因为维护的关系,合成系统做了调整,现在想要出紫色合成装备都难,跟不要橙色装备了。
    拿到虚灵之剑后,晨风打了2个星期大副本,打了1个星期竞技场,他发现到了满级之后,玩家的装备真的提升上来不少,他想象以前一样就比较困难了。现在晨风都必须要提升装备上来了。
    现在晨风的装备是,主手准神器圣物虚灵之剑,副手霜之哀伤。首饰方面是左手恶龙之戒,右手重力磁化之戒和血龙之戒,项链非常普通,饰品方面差一些,就一个徽章能见得人,另外一件饰品就是工程师给他合成用来撑属性罢了至于装备,鞋子倒是不错,上次恶龙宝库拿到的橙色鞋子,移动速度加成非常强。裤子,胸甲,肩甲,护手都是之前的紫色装备罢了,如果放在整个游戏来说,绝对不错了,可是现在真不够看。因为晨风这套装备没什么特色,算是比较杂乱。
    跟奥特莱斯他们在酒馆喝啤酒的时候,晨风将自己的职业任务翻了出来,里面有一套死亡骑士专用装备,只是晨风感觉要想拿到这套装备需要耗费的时间比拿橙色锤子要多上几倍时间,而且晨风现在感觉还做不了。
    “乌鸦,你的装备方案出来了没?要不然让奶爸帮你设计一套也不错。”奥特莱斯见晨风在发呆,以为晨风在考虑装备搭配方案了。至于他说的奶爸就是指上帝下凡。
    “装备早就设计好了,就是现在没能力拿罢了!”晨风要说出来他的死骑套装真的有点吓人,等晨风拿到准神器强袭铠甲后,晨风就打算开始做死骑套装的任务了。但是在这之前必须要将屠龙之剑的任务做了,从虚空之龙的任务中获得一些经验再去做强袭铠甲的任务。
    晨风的职业任务跟隐的职业任务不同,他没有收集材料任务,没有跑腿任务,都是一些比较直接的任务,但是难度直接是最高难度的五颗星,一个人是绝对做不了的。可以说任何一个职业套装任务都比强袭铠甲第一个任务要难,不是现在的晨风可以做的。
    装备!晨风现在要装备,不然他就从一线团队跌落下来。现在晨风想去爆别人装备比较难,很多人都非常小心,到大地图都不会带一些可以掉落的装备,而且神盾协会的成员到达了60级,晨风要想象以前那样就难了。
    奥特莱斯和上帝下凡背后有团队支持,装备已经有发展路线,可是晨风没有。他这个在他们看来“野路子”的玩家已经遇到难题了。如果晨风没有办法改变这个现状,到时候悲剧的肯定是晨风。
    像是别人神盾协会根本套路就多了,因为之前要针对晨风,他们得到的装备很多,所以他们根本不急。之前晨风的橙色装备都没多少,所以他现在想要找装备就麻烦很多。上帝下凡是可以用寒冬降临帮晨风拿强袭铠甲,可是还要等一个月。所以这个月时间,晨风必须要将装备提升上去。
    “我有事情先走,你们继续喝!”晨风受到工程师的信息后就跑了。之前晨风让工程师帮他的磁化重力之戒提升,他已经找到方法了。材料已经送到了晨风的仓库,合成方法也有,就是要看几率。因为合成装备做出了调整,装备提升这块没有做出多大的改动,工程师是有把握让晨风的戒指顺利提升的。
    合成装备提升不需要等待多久时间,这次非常快就出来装备了。银闪级别的磁化重力之戒提升到了史诗级别,这已经非常不容易了,上了2个的等阶。这枚戒指是辅助作用,史诗级别就差不多了。
    最让晨风有点意外的是,这次晨风的合成发生了变异。磁化重力之戒变成了一个从来都没有见过的戒指。这是一枚闪着暗金色光芒的戒指,像是暗金装备,但是又显示史诗装备。让晨风有点意外。原本磁化重力之戒的名字发生了改变,变得更为奇怪。
    【神祗指环】
    史诗,右手戒指,绑定
    装备要求:等级60
    +1%暴击/光点
    +2%伤害/光点
    +4%生命值/光点
    附带技能:【超重】,【失重】,【改变重力】/【磁化】,【吸附】,【磁暴】/【重力结界】,【超磁之躯】,【重磁爆炸】
    附带说明:竞技场模式下或者战斗模式下,神祗戒指每隔1分钟获得1个光点,你可以将光点用于提升暴击,伤害或者生命值,最高可获得15个光点。在竞技场结束或者战斗结束后,光点将被重置
    附带说明:根据不同的光点加成获得不能的技能使用情况和技能的效果加成,每层只能选择1个技能,每次切换技能需要60秒,每个光点可以让你切换技能冷却时间降低1秒,最后一层技能共享公共冷却时间,每次切换最后一层技能后,公共冷却时间增加1分钟
    附带说明:当光点达到15点后,每隔2分钟你可以选择重置光点
    简介:战斗需要艺术!
    非常奇怪的戒指,附加的属性初始状态很低,但是如果15分钟之后,可以让初始属性发生很大的改变。如果不是发生变异,那么戒指的属性应该是5%暴击,10%伤害,20%生命值,但是变异之后,晨风可以根据战斗的持续时间将这些属性偏向一边,晨风可以选择15%的暴击,30%的伤害,60%的生命值,这是极限的属性。
    要是单单这样显然不需要太多智商,但是9个技能的限制和切换就需要体现这个戒指的不同了。暴击对应第一层技能,伤害代表第二层技能,生命值代表第三层技能。如果在普通情况下,晨风只能切换出第一层技能的“改变重力”,因为这个技能不需要任何光点。
    15个光点增加暴击,伤害,生命值,晨风必须要耗费死很多脑细胞。超重这个技能需要3个光点暴击,失重需要2个光点暴击,3个光点生命值。磁化需要3个光点伤害,吸附需要2个光点伤害,1个光点生命值,磁暴需要5个光点伤害,1个光点暴击,1个光点生命值。重力结界,超磁之躯和重磁爆炸的限制非常大,不管怎么加光点只能点出一个。
    虽然15分钟之后可以重置光点,2分钟重置一次,可以说15分钟,17分钟,19分钟算是戒指的强势时期,因为大招共享公共冷却时间递增的效果,在19分钟之后,除非晨风剩下技能,不然基本上就很难用上。
    这个戒指厉害在于15分钟之后的极限重置方法,让晨风可以获得属性的偏向,多个技能的使用。但是在15分钟之前,这个戒指起到的作用不算很大。一般情况下,一场战斗要撑过20分钟算是长了,所以晨风这枚戒指看上去虽然变态,但是只能有时间后期能力,作用就大打节扣了。
    3倍属性的极限偏向是通过时间来限制,9个技能选择则是通过光点加成和切换限制,而且附带的效果都变成了说明,没有任何的收益效果。因为戒指需要时间堆积才能发挥效果,所以真正来说,这枚戒指只能算是一个变数戒指,关键时候可能有用,但是至少在10分钟之前起到的效果很差。还好竞技场前面的3分钟基本上不会战斗,不然戒指真的没怎么用。
    “欺负我读得书少?”
    晨风发现装备都会欺负人,这件变异装备因为光点的配置对技能影响比较大,晨风必须要选择光点的加成方法,而且战斗的时候因为需要考虑到切换技能的冷却时间,晨风必须做好预判切换技能。预判切换技能可以在使用技能之后马上切换技能使用第二个,如果等需要技能的时候再切换,那么只能使用一个了。
    向来不喜欢思考这些计算问题的晨风,现在遇到点问题了。这枚戒指跟那些固定属性,固定技能,固定附加属性非常不同,如果用得不好就是一件垃圾中的垃圾装备,要是用得好,那么这件装备的效果就翻了几倍。要是这枚戒指给上帝下凡,肯定超好,可是偏偏落在不喜欢动脑和预判的晨风手中
    晨风真的想这枚戒指不发生变异,这样晨风就不需要过多考虑怎么去加光点配置技能。战斗本来就没多少时间考虑,晨风现在就必须要记住这些技能的获得方法,战斗的时候还要花费时间去思考出什么技能。

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